第二次投資ホット新三社アニメ企業が風をつかむ
トリビューンの統計によると、現在、児童石ネットワーク(833377)、歌アニメーション(835994)、中国南部漫画(83315 6)、ダンスアニメーションなど、新しいボードアニメーションと漫画の分野で60以上の企業があります。今年6月15日、上海証券監督管理局に別の新三板アニメ企業である児童石ネットワークは、上場カウンセリング登録資料を提出し、現在、英国証券の上場カウンセリングを受けている。
無意識のうちに、二次元経済の熱は急速に高まっている。このような背景の下で、新三板アニメ企業のいくつかはIPOで忙しく、いくつかは上場廃止され、いくつかの大企業は“非常に穏やか”です。
少し前に、国内の二次元、弾幕サイト“Bilibili”は上海で漫画展活動を開催し、元の最低580元のチケットは、場外の“牛の党”1500元までの最高価格。
8月上旬に石家荘で開催された第12回国際アニメ博覧会には、数万人の二次元ファンが参加した。
これらのシーンは、業界関係者が知らず知らずのうちに、二次元経済の熱が急速に加熱していることを嘆く。このような背景の下で、新三板アニメ企業のいくつかはIPOで忙しく、いくつかは上場廃止され、いくつかの大企業は“非常に穏やか”です。
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次元の定義のために、新しいボード企業のダンスアニメーション(837133)の説明は次のとおりです。初期の2次元アニメーションやゲームは、その画像が平面であるため、それを“2次元世界”と呼びます。二次元に対応するのは、私たちがいる現実世界である“三次元世界”です。
二次元文化の発展に伴い、二次元はもはやアニメの分野に限られていません。現在の二次元文化は、アニメーション、漫画、ゲーム、ライトノベル、電子音楽、コスプレなど多くの分野をカバーしており、その中でもアニメーションや漫画が最も注目されています。近年では、二次元経済の段階的な熱に伴い、上場企業や一部の有名企業が積極的に二次元産業チェーンをレイアウトし始めています。
8月10日夜、中国のオンライン発表は上海朝之科の株式80%を14億7000万元で買収する予定です。朝の科が運営する“ゴラム”ウェブサイトは、中国の初期の二次元プレーヤーコミュニティであり、中国語オンラインは、朝の科の二次元IP、ゲーム製品、コミュニティリソースを統合し、汎エンターテインメントレイアウトを深めるために買収を使用したいと考えています。
実際には、早ければ2016年11月に、中国オンラインは2億5000万元を投資し、2次元、弾幕サイト“Acfun”の13.51%の株式を購入しました。
中国語オンラインに加えて、A株上場企業のOfei Entertainmentも“Acfun”に投資しており、Ofei Entertainmentは新三板会社の大千サンシャイン(839246)などの漫画企業にも投資している。
宋城芸能の二次元領域のレイアウトも徐々に展開されており、ブカ漫画に投資しています。テンセントアニメーションはフォースアニメーション、クラウド漫画、漫画堂、ビリビリビリビリビリイなどの二次元関連企業に投資しています。
二次元産業チェーンでは、多くの新しい取締役会企業が参加しています。トリビューンの統計によると、現在、児童石ネットワーク(833377)、歌アニメーション(835994)、中国南部漫画(83315 6)、ダンスアニメーションなど、新しいボードアニメーションと漫画の分野で60以上の企業があります。
その中で、ビッグサンはまた、二次元コミュニティPipi相互エンターテイメントに投資しており、同社は、投資は徐々にIP運用チャネルを敷設し、産業チェーンのレイアウトを改善することであると述べた。
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二の文化と徐々にホットで、アニメーション企業の産業チェーンの最も重要な部分として、この“急行列車”に乗るために最初に、現在、IPOへの道に着手している新しい3つの3つのアニメーション企業の数があります。
今年3月14日、広東省証券監督管理局に相談資料を提出し、広州証券の上場相談を受け始めた。歌のアニメーションは、主にアニメーションコンテンツ製品の制作、流通、アニメーション派生製品の運営に従事しており、有名なアニメーションIP“豚の男”を所有しています。
2016年のアニメーションは、1億4900万元の営業利益、3491万元の純利益、74%の増加を達成し、第三委員会の最大のアニメーション企業です。
しかし、8月7日には新しいボードに上場しています。広州証券の公式サイトによると、7月31日現在、歌のアニメーションはまだカウンセリング中です。新取締役会からの上場廃止、またはその他の資本運用上の考慮事項。
今年6月15日、上海証券監督管理局に別の新三板アニメ企業である児童石ネットワークは、上場カウンセリング登録資料を提出し、現在、英国証券の上場カウンセリングを受けている。
2011年8月に設立され、2015年8月に新取締役会に上場しました。同社の主な事業は、アニメ出版物の作成、販売、アニメIP、ゲームの制作と運営であり、モバイルアニメプラットフォーム“Arctornum”を所有しています。
2016年、童石ネットワークの営業利益は1億8000万元、55%の増加、純利益は1931万元、79%の増加でした。
昨年5月、華毅兄弟の子会社と童石ネットワークは共同で合弁会社を設立した。この合弁会社は、童石ネットワークが所有する漫画作品のIPを毎年10本ずつ翻案する予定で、華毅兄弟は童石ネットワークとの協力を通じて二次元文化の分野に進出し始めた。
また、第三委員会の有名な優良株である華強フォンテは、現時点ではIPOアクションを持っていません。同社の昨年の営業利益は33億5900万元、純利益は7億元を超え、華強フォントは有名なアニメIP“熊の出没”を持っており、収益源もテーマパークの運営を含む。
子供の石ネットワークなどのいくつかの企業に加えて、現在の第三ボードアニメーション企業のほとんどは大きくありません。ダンスアニメーションのように、2016年の営業利益は3532万元、純利益は357万元の損失でした。
アニメーション映画、テレビ、ゲームのプロモーションビデオの制作とサービスに従事している大千サンシャインは、2016年の営業利益はわずか1224万元、純利益は100万元で、最近発表された半期報告書によると、2017年上半期の営業利益は864万元、純利益は90万元の損失であった。
小規模な理由は、一方では、新興産業として、多くのアニメーション企業は設立されて長くはなく、まだ成長期にあります。一方で、一部の新しい取締役会企業は影響力のあるIPを形成しておらず、適切な収益モデルを見つけていません。
しかし、ほとんどの新取締役会アニメ企業は、業界の将来の発展について楽観的です。
新しいボード民俗アニメーション企業の国は、経度(8343 3 3)会長のビジネスアシスタント周超は、アニメーション産業チェーン全体のエンパワーメントは、2次元のエンターテイメント市場をより競争力のあるように、完全なアニメーションとデリバティブキャンプ、アニメーションIPイメージのライセンスの構築を通じて、将来は、効果的にアニメーション企業の実現能力を向上させます。
二次元文化の巨大な潜在的な観客層とユーザーの高い支払い意欲は、多くのアニメ企業が将来の市場について楽観的である重要な理由でもある。
ダンスアニメーション年次報告書に引用されたアイリサーチのデータによると、2016年のコア2次元ユーザー数は700 8万人に達し、汎2次元ユーザー数は2億7000万人に達した。今後、コア2次元ユーザーは着実に成長し、アニメIP運用はますます顕著になり、アニメーション映画は浸透し続け、汎2次元ユーザーの規模は増加し続けるでしょう。
観客の規模が大きいことに加えて、二次元文化の観客は他の文化産業と比較して若く、ユーザーの粘着性と支払い意欲が強い。
中国語オンラインは、朝の部門を買収する際に、二次元文化は現在、インターネット、携帯電話の人気と経済の着実な成長だけでなく、観客の消費能力の緩やかな向上により、成長期にあると述べた。
編集者:メアリー
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