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“アニメ+”ホット中国の二次元経済“国漫IP”市場の潜在力は巨大

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河北省天明メディア有限公司副総経理、动博会会組織委員会の責任者である孔立偉氏は、“フルタイムマスター”などの国内オリジナルアニメIPの開発はますます漫画からアニメーション、映画やテレビ作品の完全な開発特性を示していると考えている、“二次元経済の爆発的な発展に伴い、国内アニメ業界は上昇している、国漫は将来の二次元市場ではまだ大きなスペースを持っている、今後3年間の国漫IPは爆発的な成長を迎える可能性があります。中国动漫渐渐脱对日韩和欧...

8月4日2017中国·石家荘第12回国際アニメ博覧会は、2次元の愛好家が参加し、“攻撃·パンエンターテイメント”をテーマに、ゲーム、文学、映画、演劇などの“アニメ+”産業の発展を牽引するブレークスルーとして、“アニメ+”産業の発展に焦点を当てます。

2017年中国·石家荘第12回国際アニメ博覧会(“モバイル博覧会”と呼ばれる)は8月4日に参加する2次元ファンの数万人を集め、このテーマは“攻撃·パンエンターテイメント”であり、ゲーム、文学、映画、ドラマなどの“アニメ+”産業の発展を牽引するブレークスルーとしてアニメを使用して、“アニメ+”産業の発展に焦点を当てます。

2015年から提唱された“二次元経済”は、2016年に急速に成長し、2017年には“現象レベル”のブームを迎えました。“二次元文化”から生まれた“アニメIP”は、多次元開発を実現し始め、“次元を突破”し、市場をシェアしています。データによると、2015年の中国の二次元ユーザーの総数は約2億1900万人、2016年の中国の汎二次元ユーザーの総数は3億人で、ユーザーの年間平均支出額は1746.3元に達しました。

“現在、中国のアニメ産業は主にコンテンツ産業に依存しており、アニメ市場はコンテンツ、題材、形態からメディアまでますます多様化しており、二次元市場はアニメ、映画、ゲーム、周辺の派生品などの分野で全産業チェーン開発の特徴を示している”中国伝媒大学アニメーションとデジタル芸術学院のアシスタントディレクター高偉華は、インタビューで述べた。

“二次元”製品の商業価値は近年特に顕著に現れ、例えば日本のアニメ映画“君の名は”が5.6億の興行収入を獲得した;二次元ウェブサイト“ビーリ·ビーリ·マクロ·リンク”(BML)のチケットは4分で奪われ、一部のチケット価格は牛に5倍近くまで揚げられた;2017年中国デジタル読書業界のトップ10に、漫画はすでに2席を占めた― ― ―

中国人の二次元文化に対する受容度が絶えず高まる一方で、かつて周縁化されていた国産アニメが発展を迎えた:2015年、“西遊記の大聖帰”は国産アニメ興行記録を樹立した;国産アニメ映画“大魚海棠”は評判が悪い状況下でも5.5億の興行収入を獲得した;微博データセンターがこのほど発表した“2017微博二次元発展報告”によると、2016年の微博ホットアニメTOP100作品の中で、国産オリジナルアニメは45.6%を占め、日韓アニメの47.6%にやや劣るだけである。

河北天明メディア有限公司副総経理、動博会組織委員会責任者孔立偉は、例えば『フルタイムの達人』などの国産オリジナルアニメIPの開発はますます漫画からアニメ、テレビ作品までの全员化開発の特徴を呈している。“二次元経済の爆発的発展に伴い、国産アニメ業界は台頭しており、国漫は未来の二次元市場でまだ大きなスペースを持っており、今後3年間で『国漫IP 』は爆発的成長を迎えるかもしれない。”。

中国のアニメの真の台頭を促進するには?香港Liweiは、国内のアニメーションは技術レベルで国際レベルに達していると考えているが、ストーリー構造の欠点はまだ比較的明白であり、国の漫画を促進するためには、アニメーションに“中国の遺伝子”を注入する必要がある。

近年、中国アニメは日韓と欧米の漫画に対する模倣を徐々に取り除き、国産オリジナルアニメ“京劇猫”を制作した北京輝明星空文化発展有限公司商務経理張潔は、“国漫市場の発展に伴い、国人の思考方式と精神状態を表現できるアニメ作品はますます多くなり、『国漫IP 』市場の潜在力が絶えず刺激され、『中国元素』のオリジナルアニメ作品はますます国際的に好まれるだろう”と述べた。

投稿者:メアリー

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