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“運搬人”化身“生産者” A駅前CEO孫ミンが90、00後に近づく

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孫ミンはインタビューで米が次に何をすべきかを説明する文を使用して言った:“初期の育成とIP(ストーリー設定、漫画、小説など)の運営を通じて、汎エンターテインメント産業チェーン全体のリンクを活用する。インタビュー A駅前CEO Sun Minin:“コンテンツは王様です”スローガンは何年も叫んだ後に90に近いことをしたいですが、ここ2、3年まで、文化産業は徐々に資本の中心になっています。

ポスト90、ポスト00弾幕文化のリーダーとして、ステーションBは文化投資のこの波の受益者の一つでもあります。ステーションAの元CEOとして、Sun MinはステーションAでの蓄積に非常に感謝していると述べた。でも今は90年代や00年代にもっと近いことをしたいと思っています

元のタイトル:インタビュー A駅前CEO Sun Min:

“コンテンツは王である”スローガンは何年も叫んだ後に90に近いものをしたいが、ここ2 〜 3年まで、文化産業は徐々に資本の中心になっている。

ポスト90、ポスト00弾幕文化のリーダーとして、ステーションBは文化投資のこの波の受益者の一つでもあります。ステーションAの元CEOとして、Sun MinはステーションAでの蓄積に非常に感謝していると述べた。でも今は90年代や00年代にもっと近いことをしたいと思っています

ステーションAは若い文化の最前線にありますが、チャネルの役割を果たしています。米の相互作用を確立し、孫ミンは自分の役割は“ポーター”から“プロデューサー”になることだと考えています。

“90年代以降、0 0年代以降を中心とした若いユーザーをターゲットに、小説、漫画、アニメ、ゲーム、映画、テレビなど様々な分野のネット生コンテンツの制作と育成を主導していきます。同时に国内外のいくつかの高质なIPを、若者に入して介します。”Sun Minは、ハリウッド、マーベル、ディズニーの知的財産システムを育成することを学ぶ価値があると感じている、それは彼の夢です。

アニメ青年の文化輸出の夢

は、“ドラゴンボール”を見て育った、日本の海外輸出を賞賛し、時折余暇には、“英雄同盟”孫ミンを再生し、好みから、90後の普通の若者です。幼い頃からの彼の世界は、彼に無限の想像力の世界(二次元)を与え、彼をこの世界に深く魅了した。

幼い頃から培った愛は、孫ミンの個人的な成長に染み込んでおり、美術を学んでいた彼は、大学で北京電影学院に入学してアニメーションを作り、将来的に自分の好きなアニメーションを作ることを望んでいます。

しかし、勉強の過程で、アニメーションを含む映画やテレビは、本当に重要なのは、原画ではなく、アニメーターでもなく、ディレクターでもないかもしれないが、背後に隠されたプロデューサーであることを教えてくれた。そこで、ハリウッドで学ぶ機会があったとき、映画業界のプロセス全体やビジネスロジックまで理解できるように、映画製作を学ぶことを選んだ。このロジックが本当に良いものが作れるかどうかを根本的に決めるからです

帰国後、Sun Mininは友人とゲーム会社を設立し、業界チェーン全体で最も直接的な実現を行おうとし、一定の起業家精神と経営経験を蓄積しました。A駅の変換に間に合うように、幸運にも“猿の王”(ネチズンはA駅の管理者を猿と呼ぶ)になる。これらの経験はすべて、今回のビジネスの準備のようです。Sun Minの言葉では、文化創造関連、IP育成関連、産業チェーン全体に精通していることを行っています。

彼は今、時間はちょうど良い、資本のコンセント、一緒に来ることができる良いチームがある、一緒に理想を達成する時間は、“誰でもこれを行うことを学ぶ、夢は世代に影響を与えることができる必要があります何かをすることができ、最終的に輸出し、人々も私たちを崇拝しましょう。

相互作用は何をするのか?

孫ミン氏はインタビューで、米粒が次にやることを一言で説明し、“早期にIP(ストーリー設定、漫画、小説など)を育成し運営することで、汎エンターテインメント産業チェーン全体の連動を活用していきたい”と話した。この文を具体的に見ると、米の相互作用が行うべきことは、単純に言えば、IP関連、著作権操作、コンテンツ制作などです。

米粒のターゲットユーザーは90後、00後を中心とした若いユーザーであり、育成するネット生コンテンツは小説、漫画、アニメ、ゲーム、映画など多岐にわたる。同時に、蓄積されたリソースを通じて、国内外の質の高いIPを若者たちに紹介し、紹介していきます。

Sun Minは、オンラインコンテンツのための現在の国内市場の強力な市場需要は、ビデオサイトの台頭と映画業界のホットな、オンラインコンテンツが徐々に上昇していると考えています。動画業界であれ、若者のエンターテインメントに焦点を当てたアニメやゲーム業界であれ、オリジナルコンテンツと戦っています。新世代の市場では、質の高いコンテンツを提供できるプロデューサーサプライヤーや、コンテンツの若いユーザーを見つける仲介業者が不足しています。

“これはより良い機会です”、ビューの環境から、この“IP”関連産業は長くはありませんが、13年の初めから、私たちはこの“IP意識”を持っており、市場はIPに強い反応を持ち始め、このことを行うために多くの資本と人々を持っています。しかし、実際には、ハリウッドにはIPの育成に関するかなりの歴史と体系的な知識があります。

システムのこのセットについては、Sun Minは非常に精通しているだけでなく、非常に自信を持って、彼の判断は、中国の業界は始まったばかりであり、将来的には誰もが開発するために長い時間がある。しかし、私たちの世代では、多くの良い作品を生産し、影響力のあるIPを形成し、世代に影響を与えることができます。

米と孫ミンが直面する課題

これはまさにそのようなことであり、中国の多くの企業が著作権開発関連事業を行っているため、米の相互作用はより多くの課題に直面することになります。同じことをするメリットは何ですか?元猿の王は、狡猾な笑みを浮かべて、“すべてのコア競争力はチームである”と述べ、Sun Minでは、彼らは貴重な成功経験とシステム知識を表し

ている最大の課題は、競合他社の“IP波”の波ではありません。より重要な2つのポイント:まず、コンテンツに触れることができる十分なオーディエンスユーザーを作る方法。第二に、プロモーションと長期的な運営、より多くの人々にコンテンツを知ってもらい、長期的にフォローする方法です。

この点で、Sun Minは業界チェーン全体を理解し、実践的な運用経験を持っているだけでなく、彼と彼のチームに大きな自信を持っています。彼は米のコアチームの中で、インターネットプラットフォーム、映画、映画、小説、漫画などの産業チェーンのさまざまなリンクの有名企業から来て、多くの成功したプロジェクトをリードし、対応することを担当していることを紹介しました。これらの人々の力を結集して、Sun Minは、産業チェーン全体の米を実際の蓄積と資源にしたと述べた。

チームの外では、米は投資家に一定の考慮事項を持っている、Sun Minは、キビ、Xinwen資本と資本の豊富な席の最初のラウンドを選択し、より重要なのは、彼らの背後にあるリソースです。例えば、Xiaomiは、多くの端末プラットフォームの開発機会と、“米麺”のような新世代の若いユーザーグループを提供しています。

編集者:イヴェット

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