航空ネットワークの民営化は映画テレビ文学放送の変換を完了する
2004年、SP事業の急速な発展により、エアネットワークはNASDAQに上場し、中国企業のNASDAQ上場期間の最短記録を樹立し、Sina、Sohu、TOMなどとともに当時のインターネット企業となった。“World of Tanks”と“World of Warships”の成功により、航空ネットワークは戦争軍事ゲームの分野でリーダーとなり、軍事は航空ネットワークの最大の機能と利点となっています。
2015年6月の民営化発表から、2016年12月の最終民営化合意の締結、2017年3月の民営化合意の承認まで、エア·ネットワークはほぼ2年間の民営化プロセスを終えました。
元のタイトル:エアネットワーク民営化上場廃止の背後にあるより広範なパンエンターテイメント画像
3月24日のニュースは、数日前に、エアネットワークは月曜日の特別株主総会で発表し、株主は昨年12月に同社の民営化合意を承認することに投票した。取引完了後、Airlinesは非公開企業となり、NASDAQから上場廃止されます。2015年6月の民営化発表から、2016年12月の最終民営化合意の締結、2017年3月の民営化合意の承認まで、エア·ネットワークはほぼ2年間の民営化プロセスを終えました。
2000
年代初頭、ナスダックには上場に対する厳格な要件がなかったため、多くの中国のインターネット企業は海外上場を企業発展の重要な目標としていた。Sina、Sohu、NetEase、Airなど、中国のインターネット企業のグループがナスダックに上陸しました。
しかし、2009年以降、米国市場における中国株式のショートショックと金融危機による米国株式市場の低迷に加え、米国市場における中国株式の大幅な過小評価により、米国上場の中国株式企業が上場廃止の民営化を選択した。特に近年、中国の株式市場の温暖化に伴い、360、パーフェクトゲーム、巨人ネットワーク、グランドゲームなど、ますます多くの中国の株式が民営化を選択し、“リターンの波”を形成しています。かつてナスダックに上場していた中国のゲームコンセプト株は10株でしたが、現在はNetEase、Nine Cities、Youuの3社だけです。
上場廃止は、企業発展の後退を意味しません。より深いレベルでは、実際には、企業、さらには資本の自己利益を最大化するゲームです。ゲームコンセプト株式のパーフェクト·ワールドを例にとると、パーフェクト·ワールドの民営化の前夜、時価総額はわずか9億ドル、約50億元に相当します。一連の資本操作の後、Perfect Worldは国内A株に戻った。“映画旅行インタラクティブ”の統合を通じて、パーフェクト·ワールドの時価総額は民営化時の10倍近くに達する400億元以上に達した。
航空ネットワークについても同じことが言えます。この民営化された航空ネットワークの評価額はわずか2億9900万ドル、約20億元です。しかし、2016年のエアネットワークの収益は約2億ドルと推定されています。数千万人の質の高いユーザーと安定したキャッシュフローを持つインターネット企業として、国内A株市場でこのような低い評価は考えられません。
この観点から、エアネットワークの民営化の選択は、独自の評価に対する深刻な不満でもあります。エアネットワークCEOの王雷雷は、このために冗談を言った、“ここにはマスターがいない、独自のマスターがいる。
SPリーダーから中国最大のバーチャル武器ディーラーまで
、13年間NASDAQに上場している企業として、エアネットワークの発展も浮き沈みがあります。
2002年にはエアネットワークが設立された。報告によると、当時の主な事業は、主にMMS、WAP、JAVAなどの2.5 G、3 Gを主な開発プラットフォームとして対象としており、エンターテインメント製品と完璧なワイヤレス付加価値サービスを提供し、簡単に言えば、MMS、着信音、ニュース、読書などのSPサービスを提供することです。
2004年、SP事業の急速な発展により、エアネットワークはNASDAQに上場し、中国企業のNASDAQ上場期間の最短記録を樹立し、Sina、Sohu、TOMなどとともに当時のインターネット企業となった。
しかし、インテリジェントマシンの普及と発展に伴い、SP事業は衰退しています。2008年、元TOM CEOの王雷雷がエアネットワークに入社し、エアネットワークは第二の発展期を迎えた。2009年、上海大成ネットワークを買収し、オンラインゲーム事業を変革した。しかし、この時点で、中国のオンラインゲーム市場は紅海、グランド、テンセント、Netease、完璧、ツアー、巨人などのいくつかのヘッド企業が主な市場シェアを占めており、激しい戦いは、航空ネットワークのパフォーマンスの第二グループとして暖かいです。
2011年の偶然まで、AirNetは楽観的ではない前提の下で、ベラルーシのゲーム開発者Wargamingの軍事オンラインゲームWorld of Tanksを代理し、前例のない成功を収めました。統計によると、ゲームで最も有名な“59式”戦車は3000万台以上を販売しており、今までゲームは安定して空中ネットワークに多くの利益をもたらしています。この目的のために、王雷はインタビューで自分自身を“中国最大のバーチャル武器ディーラー”と呼んだ。
World of Tanksの成功は、航空宇宙に新たな扉を開き、軍事ゲームのこの分野に可能性を見出しました。この目的のために、AirNetworkは2014年にWorld of Warplanesを発売しましたが、ゲームプレイの不適合性などの理由により、期待された結果を達成できませんでした。2015年、エアネットワークは『 World of Warships 』をリリースした。World of Tanksの高さには達していませんが、当時の一般的に低迷していた市場環境の中で、World of Warshipsのパフォーマンスは依然として優れており、オンライン人口は15万人を超えています。
“World of Tanks”と“World of Warships”の成功により、航空ネットワークは戦争軍事ゲームの分野でリーダーとなり、軍事は航空ネットワークの最大の機能と利点となっています。いくつかの軍事ゲームのベンチマーク製品と数千万人の高忠実で高支払いのユーザーを保持していることは、エアネットワークの切り札となり、民営化のための完全な基盤を提供します。
ゲームエアネットワークだけでなく、静かに汎エンターテイメントの地図を描い
ていますが、インターネットの急速な発展の時代には、市場の変化は非常に急速であり、“王の旗を変更します。一度流行したSNSやグループ購入など、どの分野の興隆から衰退までは数年しかないかもしれません。
軍事ゲームの分野ではボスになっていますが、空中ネットワークのステータスは壊れていません。遊遊遊、テンセント、ヒーローインタラクティブエンターテイメント、中青宝、Zulongエンターテイメントなどの企業は、“戦車の世界”の成功を見て、戦車や軍艦の軍事ゲームを立ち上げており、その一部を共有したいと考えています。NetEaseはまた、空中ネットワークの手から“胡主席を切る”ことで、“World of Tanks”のモバイルゲームバージョンを奪った。“World of Tanks”と“World of Warships”の後、収益圧力を共有するベンチマーク製品がなければ、AirNetworkは大きな市場圧力に直面している。
この点に関して、エアネットワークも問題を認識し、独自のレイアウトを持っています。
早くも2015年に王雷雷は民営化を発表し、社内へのメールで“空中はずっと発展してきた:Kong 1.0、SP大発展の時代である;Kong 2.0、我々はゲーム事業を導入し、それを発展させて会社の主な利益の支えになっている;Kong 3.0、我々は努力を進めている”と述べた。AirNet 3.0のコンセプトが正式に人々の目に入った。
3.0の戦略は何であるかは明らかにされていませんが、長年にわたるAirNetworkの運用からヒントが得られます。2014年末に空中銀河映画を設立し、映画やテレビに関与しました。2015年には、モバイル読書と重要なIP育成を促進し、その波の文学への投資を増やしました。2016年には、キングライブ放送と航空金融が静かにオンラインになりました。2016年のインタビューで、王雷雷も軍事テーマパークの計画を行うことを明らかにしました。エアネットワークが静かに独自の“パンエンターテイメント”マップを描いていることは容易にわかります。
客観的に言えば、航空網のレイアウトは盲目ではない。軍事呉の分野での長年の操作と王雷雷の軍事呉の深い理解により、エアネットワークは、映画、テレビ、ライブ放送、読書などの大衆娯楽分野に拡大し、最終的に商業的なクローズドループを形成するために、高品質の軍事ファンユーザーと資金蓄積の多数を持っています。王雷氏はインタビューで、パンエンターテインメントを行うには“ブランド能力、製品能力、運用能力、ユーザー能力”が必要であり、これらの航空ネットワークには独自の基盤と基盤があると述べた。
民営化は、航空網のレイアウトにおけるステップでもある。民営化後、安定したキャッシュフローと大規模なユーザー基盤を持つ航空ネットワークは、より柔軟な資本運用を行い、独自の計画に従ってパンエンターテイメントをレイアウトすることができます。国内A株市場に再び上場する機会があれば、資本市場では米国株よりも認知され、求められることは間違いありません。
しかし、軍事分野の優位性を統合しながら、3.0の変革を成功させる方法は、航空ネットワークが直面する困難を過小評価することはできません。
“ネットワークディズニー”を作成する意図で始まった最初の壮大な計画“グランドボックス”から、“パンエンターテイメント”の概念はますます多くの企業によって提起されています。テンセント、アリババ、NetEaseなどの企業も独自の汎エンターテイメント地図をレイアウトしており、航空ネットワークのライバルは“小さな役割”ではありません。
しかし、多くの人々は航空網の未来を見ています。軍人の家族から王雷雷の最大の特徴は、“非常識的なカード”であり、その年の人気エージェント“World of Tanks”と大成功を収めたように、エアネットワーク3.0変換は再び人々を明るくするかもしれない。
編集者:ナンシー
白羊座
金牛座
双子座
巨蟹座
狮子座
处女座
天秤座
天蝎座
射手座
摩羯座
水瓶座
双鱼座