日本語

王中雷ChinaJoy:華毅兄弟がIP共生時代をリード

全文约1240字, 阅读需要4分钟
Huayi兄弟は、コアとして高品質のエンターテイメントコンテンツの元の能力を持って、業界横断的、業界横断的なリソースを収集しており、3つの事業部門の連携を通じて、“ビッグエンターテイメント”業界チェーン全体を改善するために努力しています。オンライン流通に高品質のコンテンツの映画とテレビのエンターテイメント部門の生産は、ゲーム、ネットドラマ、オンライン映画、ファンエコノミーなどの製品に派生することができます。一方で、Huayiは生産量、品質ともに非常に安定した契約監督チームを持っているが、他方で、Huayiも絶えず多くのものを拡大している。

Huayi兄弟は現在、国内で最も完全な産業チェーン、最も明確な生態学的ロジック、最も高いIP変換完了度を持つ総合エンターテイメントグループです。

7月27日、華毅兄弟メディア有限公司の創設者、副会長兼CEOである王中雷氏はChinaJoyに出席し、講演を行い、ゲストと華毅兄弟エンターテイメント生態系の包括的なレイアウトと将来の発展を共有し、IP共生時代におけるエンターテインメント産業の統合方法を説明しました。

王中雷が華毅兄弟のCEOとしてChinaJoyに登場するのは今回が初めてです。スピーチの中で、王Zhonglei氏は、Huayi兄弟は現在、国内で最も完全な産業チェーン、最も明確な生態学的ロジック、最高のIP変換完了度を持つ総合エンターテイメントグループであると指摘しました。Huayi兄弟にとって、インターネットエンターテイメントはもはや単なる事業部門ではなく、大規模なエンターテイメント生態系の重要な部分であり、他の事業部門の有機的な統合、相互作用。“二次元、モバイルゲーム、eスポーツ、ファン経済、ネットドラマ、ネット映画など、すべてが同時にHuayi Brothersのエコシステム内でインキュベーションされており、より多くのエンターテインメント製品形態の間で変換する準備が整っています。

インターネット、VR、ファンエコノミー、マルチスクリーンリンケージ、ゲームの花

華毅兄弟は、モバイルゲーム映画やテレビのエンターテイメント会社の分野に参入する最初の国内企業です。Huayi兄弟のインターネットエンターテイメント部門は、2010年に開始され、開始として興味のある技術に株式を取得するために、インターネットゲームは、フィールドに最も早いです。2012年、華毅兄弟は第2位の株主であり、株式上場企業として初めてA株となり、モバイルゲーム業界の黄金時代の到来を宣言しました。それ以来、インターネットエンターテイメント部門のHuayi兄弟のレイアウトはますます明確で完全です。現時点では、Huayi兄弟インターネットエンターテイメント部門には、VR、ファンエコノミー、マルチスクリーンリンク、ゲームの4つの主要事業があります。

VR分野では、Huayi BrothersはStorm Magic MirrorとSaint Wittの2つの会社に投資し、基本的に個人アプリケーション市場と大規模シーンアプリケーションにおけるVR技術の需要をカバーしています。今週(7月25日)、Saint Wittは北京の中心街王府井商店街にある“V View World Experience Shop”をオープンし、より多くの人々に新しい視聴覚体験をもたらし、VRをより多くの人々の生活に取り入れることができるでしょう。

ファンエコノミーとマルチスクリーンの連携は、Huayi兄弟の持株子会社Huayi Chuangの主な事業です。2015年末、Huayi Chuxingは、これら2つの事業の優れたパフォーマンスにより、新しい3つの取締役会に成功しました。その中でも、Huayi Chuang Starの主力製品は、テンセント携帯電話QQと協力して国内初のスターパウダーインタラクティブ製品“スターシャドウアライアンス”であり、最新のユーザー数は1億8000万人に達しており、これはHuayi兄弟のファン経済の健全な持続可能な発展を支援する。

2016年初頭、Huayi Brothersはモバイルeスポーツ会社Hero Interactive Entertainmentの株式引受を完了し、Hero Interactive Entertainmentの第2位の株主となりました。それ以来、レイアウトの6年間の終わりに、Huayi兄弟は、ゲーム制作、ゲームリリースから電子スポーツイベントの完全なチェーンを確立し、チェーン上の“ゲートキーパー”のすべてのリンクは、A株の最初の上場モバイルゲーム会社など、それぞれの分野でリーダーであり、3つのボードの最初のモバイルeスポーツ会社ヒーロー相互エンターテイメント、爆発的なモバイルゲーム“タイムハンター”の約2億人のユーザーを作成します。

華毅兄弟が投資したゲーム会社の中で、技術、ヒーロー相互エンターテイメント、銀漢ゲーム自体は非常に優れており、優れた収益性を持っています。王Zhongleiは特に強調した:“投資によってもたらされた財政的利益だけに注意を払う場合は、投資会社のアイデアであり、投資の中でHuayi兄弟は、新しい会社と元の事業化学反応を生成することができるかどうかは、新しい火花の衝突です。

統合“強いコア”、スター、映画、ゲーム、アニメの共生循環

“高品質のコンテンツの生産能力”は常にHuayi兄弟の基盤であり、これはまた、Huayi兄弟は“強いコア”(コンテンツコアの強化)会社の開発のための3つの主要な戦略の最初の理由として決定されます。今後も、華毅兄弟は“質の高いコンテンツの制作”を中核課題とし、高級映画やテレビ作品を制作し、ブランドのコア競争力を強化し、派生開発の原動力を提供していきます。コンテンツクリエイターの集約では、Huayi兄弟は常に努力を惜しまない。一方で、Huayiは生産量と品質が非常に安定した契約監督チームを持っています。一方で、Huayiはまた、ハリウッドのトップアニメーション映画制作チームによって設立されたHuayi兄弟の仕上げアニメーション、張国家の浙江長昇、代表作としての“前任者攻略”シリーズ、主要な開発プロジェクトとしての主要なIPアップフィルム、主要なネットワーク映画、いくつかの爆発シリーズを立ち上げた7エンターテイメント映画、米国STX、韓国SHOW BOX、韓国SIM、韓国HBなどの優秀な制作会社と、昨日(7月26日)華毅兄弟との共同発表会を開催し、中国で最も完全な二次元IPライブラリと呼ばれる童石ネットワーク。

また、李チェン、Feng Shaofeng、Angelabababyなどのアーティストに代表される東陽広大と、Feng Xiaogangディレクターに代表される東陽美拉は、Huayiのために高品質のオリジナルコンテンツを継続的に入力しています。2016年、Huayi広大は、IPメガシステム“Magic City”、バラエティ番組“Run,Brother”、“Ace to Ace”、“I'm School La 2”、“Ace!ビッグスター 』などの大ヒット作、Feng Xiaogang監督の新作『私は潘金蓮ではない』も下半期に公開される予定です。続いて、チェン·イヤー監督の『ロマンティック消滅史』、ジャッキー·チェンのアクション傑作『カンフー·ヨガ』も観客と会う予定です。これらのIPは、華毅兄弟の産業チェーン全体の円滑な運営を促進する原動力となります。

映画と旅行のリンクでは、2年間の練習の後、Yinhan Gamesは現在、ゲームから映画やテレビ作品への“タイムハンター”のIP変換に取り組んでおり、“タイムハンター”の脚本作成と撮影作業が始まっています。また、Yinhan Gamesの映画旅行連動のヒット作“Magic City”モバイルゲームも間もなく発売され、Huayi広大な会社が投資に参加したテレビシリーズ“Magic City”が夏のファイルに登場します。

王Zhonglei氏は、ビジネスの観点から、これはゲームと映画とテレビのIPリンクの特定のプロジェクトの一つに過ぎないと述べたが、業界チェーン全体のレイアウトのロジックから、これはHuayi兄弟の3つの事業部門間の“統合”と“共生”の縮図のグループである。Huayi兄弟は、コアとして高品質のエンターテイメントコンテンツの元の能力を持って、業界横断的な、業界横断的なリソースを集めている、3つの事業部門のリンクを通じて、“ビッグエンターテイメント”業界チェーン全体を改善するために努力しています:ビデオとテレビのエンターテイメント部門の生産は、ゲーム、ネットドラマ、ネットワーク映画、ファンエコノミーなどの製品に派生することができます。オフラインの流通は、観光町、テーマパークなどの派生製品を取得することができます。同時に、これらの製品によって得られた利益と影響力は、Huayi兄弟のコンテンツ制作における資本ニーズとブランド価値を継続的にフィードバックすることができます。

統合、多分野、多分野、多分野、多業務連携を促進する

王中雷氏は、産業チェーン全体のレイアウトはハリウッドの経験をコピーすることを意味するものではなく、中国の市場環境と消費者の習慣に沿ったエンターテインメント製品を作成するために、常にローカライズされた革新と探求を行う必要があると考えています。例えば、Huayi兄弟のライブエンターテイメントは、光と影の記憶を没入型でユニークな観光体験に変換するために、“オリジナル映画IP+地域の特色文化”の統合方法を使用しています。

2016年上半期の時点で、Huayi Bros Brand LicensingとReality Entertainment部門は16件のプロジェクト契約を完了しました。彼らは海の中にいますか?優しさ?Feng Xiaogang映画公社の“1942街”と“南洋街”は2014年と2015年にオープンし、市場の反応は熱く、2015年から2016年にかけて200万人の観光客を達成すると予想されています。昨年末、“古い銃”の公開前夜に、“古い北京街”もFeng Xiaogang映画共同体で設立されました。次に、華毅兄弟蘇州映画ワールド、華毅兄弟(鄭州)映画タウン、華毅兄弟(長沙)映画タウンも2017年にオープンする予定です。約6年間の探索とレイアウトの後、Huayi兄弟のリアリティエンターテイメント事業はついに播種と苗の蓄積段階を完了し、各地のプロジェクトが開花し始めました。

王Zhongleiの見解では、一度人気のある“クロスボーダー協力”は、統合がすでにトレンドとなっているため、現在の市場はすでに横断するための明確な“境界”を持っていないため、現在の頻度はそれほど高くありません。かつては“クロスボーダー”でつなぐ必要があった2つの異なる領域が、今や1つの企業が同時に所有する2つの事業になるかもしれません。最も重要なのは、彼らはもはや分離された存在ではなく、継続的な統合を通じて、新しいフォーマット、新製品、新しい経験を生み出していることです。

Huayi兄弟にとって、エンターテイメント要素とインターネットプラットフォームの境界はなく、すべての産業、いくつかのビジネスモデルの統合と相互運用性、非常にオープンな協力プラットフォームを構築するために、エンターテイメントリソースを持って、可能な限り多くの協力企業のために、ユーザーに到達する過程で最も粘着性の高いエンターテイメント要素を追加します。王中雷は華毅兄弟をリードし、絶えず改善された基金の利点を持ち、共生時代の生態学的建設者とリーダーになることを望んでいます。

編集:イヴォンヌ

関連人物

スター誕生日