日本語

新しいゲームのパフォーマンスが悪いFlyfish Technologyの2016年の収益は41.6%減少

全文约287字, 阅读需要1分钟
今回の業績不振の理由について、Flying Fish Technologyは、既存のゲームが製品ライフサイクルの終わりに達し、2016年に発売された新作ゲームの業績不振が収益の減少につながったと述べた。今回の業績不振の理由について、Flying Fish Technologyは、既存のゲームが製品ライフサイクルの終わりに達し、2016年に発売された新作ゲームの業績不振が収益の減少につながったと述べた。

今回の業績不振の理由について、Flying Fish Technologyは、既存のゲームが製品ライフサイクルの終わりに達し、2016年に発売された新作ゲームの業績不振が収益の減少につながったと述べた。

元のタイトル:フライフィッシュ技術2016年売上高1億8800万元純利益547万元

3月24日、フライフィッシュ技術は2016年の通期業績を発表した。発表によると、2016年のフライフィッシュ技術の年間総売上高は約1億8800万元で、前年同期比41.6%減少しました。親会社の所有者に帰属する調整後純利益は約547万元で、96.6%減少しました。

今回の業績不振の理由について、Flying Fish Technologyは、既存のゲームが製品ライフサイクルの終わりに達し、2016年に発売された新作ゲームの業績不振が収益の減少につながったと述べた。

発表期間中、フライングフィッシュテクノロジーは“小魚飛行”、“大根防衛3”、“西の旅2”などの研究開発製品を新生産しました。その中で、“三国の刃”はベトナム、シンガポール、マレーシアなどの海外地域に新たに拡大し、“私のハーレム時代”(旧“美人宝鑑”)も世界28の国と地域でリリースされました。

また、海外投資の面では、Fish Technologyは独立系ゲーム“Super Phantom Cat”の開発会社Veewo Gamesに1750万元で投資し、51%の株式を取得した。

財務報告書では、フライングフィッシュテクノロジーはまた、2016年に発売された主要なゲーム“Shenshien Road 2”モバイルゲームが2017年上半期に延期されたと述べた。

2017年には、“Shencheng Road 2”モバイルゲームに加えて、RPG 3タイトル、北米·欧州市場向けのターン制RPG 1タイトル、カジュアルゲーム1タイトルの6つの製品を発売する予定です。また、知識製品ライセンスに関しては、引き続き飲食、旅行、小売、エンターテイメントなどの分野でIPの影響力を拡大していきます。

一方、決算報告期間中、フライングフィッシュRPGの登録ユーザー数は約2億1200万人、カジュアルゲームのアクティベーション数は約4億1400万回でした。2016年12月31日現在、フライングフィッシュテクノロジー RPGモバイルゲームのARPPU(平均有料ユーザーの月間貢献収益)は94.0元、RPGページゲームのARPPUは85.2元、レジャーモバイルゲームのARPPUは34.8%増の6.2元となっています。

編集者:ナンシー

関連人物

スター誕生日