網遊《夢三國》註冊用户過億 研發公司電魂2016年淨利達2.5億
其中客户端遊戲營收4.48億元,收入佔比90.99%,淨利潤2.56億元,同比增長17.74%,核心產品《夢三國》累計註冊用户過億。業務佈局方面,電魂網絡注重技術和產品研發,2016年全年投入研究開發費用1.17億元,佔公司全年營業收入的23.68%。
電魂網絡成立於2008年09月01日,以網遊研發運營為主要業務,在2016年10月26日募資9.37億元,於A股上市。主要產品有《夢三國OL》《夢三國手遊》《夢塔防》等。
原標題:電魂2016年財報淨利潤2.56億元 《夢三國》註冊用户過億
杭州電魂網絡科技股份有限公司發佈2016年年報,報告期內營入4.94億元,同比增長5.54%;其中客户端遊戲營收4.48億元,收入佔比90.99%,淨利潤2.56億元,同比增長17.74%,核心產品《夢三國》累計註冊用户過億。
電魂網絡成立於2008年09月01日,以網遊研發運營為主要業務,在2016年10月26日募資9.37億元,於A股上市。主要產品有《夢三國OL》《夢三國手遊》《夢塔防》等。
報告顯示,截至2016年末,公司總資產為18.43億元,歸屬於母公司所有者權益為15.50億元,同比2015年末分別增長183.03%和272.15%。業務方面,網絡遊戲共營收4.93億元。
其中,客户端遊戲營收4.48億元,收入佔比90.99%,較上年減少0.32%;移動端遊戲營收0.44億元,收入佔比9%,較上年增加147.92%;網頁遊戲營收3.55萬元,收入佔比0.01%,較上年減少87.68%。端遊方面,隨着手遊市場興起、用户分流等衝擊影響,公司核心端遊產品《夢三國》在近年也出現了包括用户、流水、營收增速放緩甚至下滑的不利局面,公司通過市場營銷等一系列手段,扭轉下滑局面,堅守端遊市場,如今《夢三國》累積註冊用户數過億。
地區方面,境內收入4.83億元,佔比98%,較上年增加4.07%;境外收入988.21萬元,佔比2%,較上年增加149.50%。
業務佈局方面,電魂網絡注重技術和產品研發,2016年全年投入研究開發費用1.17億元,佔公司全年營業收入的23.68%。此外公司將加大移動端投入與佈局,儲備多款在研產品,將在2017年推向市場,改善公司的產品、營收結構。新興領域方面,包括VR、主機等市場,其中包括與姚記撲克共同投資設立了摩巴網絡,佈局主機遊戲產品開發。
此外報告顯示,2016年電魂網絡推進了海外發行渠道、發行平台、支付結算系統等工作。除了向海外輸出產品,公司也正在嘗試引進更多優秀海外遊戲產品,豐富公司遊戲產品和盈利模式。
編輯:nancy
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