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高羣書:“我們要靠真正的電影取勝”

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而VR電影會拉近內容與觀眾的親近程度。高羣書認為現階段的VR電影會藉助3D、IMAX、特效、遊戲等已有內容中的技術手段,會包含了各種各樣的情趣(聲音、動作、表演、音樂等等)。

高羣書的判斷是,3D之後,VR會是下一個電影技術革命的機會。如果説前者只是通過畫面的逼真程度完成對影像的改進,那麼VR的視聽體驗會完全改變觀眾與內容的互動關係。

我們見到高羣書時,他正披着寬鬆的睡袍,在客廳的沙發上看一份資料。這間辦公室位於北京朝陽區的一座兩層別墅內,陽光透過他對面的落地窗户打到沙發上。高羣書放下手裏的眼鏡,煮水泡茶,開始跟我們聊VR電影。

早在一週以前,這位知名的商業影片導演與風山漸文化公司聯合宣佈要拍2部VR電影,也是在亞洲“第一次有人嘗試拍攝VR長片”。

高羣書尋找VR版的“阿凡達”,什麼是真正的VR電影?

高羣書把理想的VR內容看作一種超越生活常態的享受,正如他回憶《阿凡達》中的動物和鮮花讓人驚豔,是因為它們奇異而又逼真。他的前兩部影片規劃,一部取材自日本奇幻電影《美女罐》,另一部是中國傳統的劍俠題材。

他描述這兩部影片將帶來的感受:一個是美女如在枕邊,一個是劍俠御風而行,都是美妙的感受。説這些的時候,他高興地點起了一根雪茄。

高羣書的判斷是,3D之後,VR會是下一個電影技術革命的機會。如果説前者只是通過畫面的逼真程度完成對影像的改進,那麼VR的視聽體驗會完全改變觀眾與內容的互動關係。顯然在圈內相信這個判斷的不只高導一人,在此後一週內,張藝謀操盤的當紅齊天集團、吳奇隆的稻草熊影業都宣佈涉足VR電影。

VR技術在經過長時間的醖釀之後,終於引來了電影產業強烈的興趣,而後者在內容視聽的行當素來集商業運作和技術運用之大成。在這些內容行家眼裏,將傳統視頻做分屏的轉換太過簡陋和粗暴。

VR在等待一部真正嚴肅的內容,正如3D和IMAX在等來《阿凡達》前的沉默。

3D電影、VR電影和實景電影

最早的時候,在兩年多前,高羣書曾經想拍攝一部“實景電影”。所謂實景,就是讓觀眾置身實際的搭建、裝置和表演中。可能需要搭建一個巨大的場景,分為若干房間、若干裝置和若干表演,中間有全息、光效、美術等等,如果時長是2個小時,那麼場景也按照這個長度來設計。實景電影的問題在於操作起來要求頗高,首先是需要集成大量高規格的技術,其次成本高,難以複製。

於是,他們從去年開始接觸到VR.高羣書説,VR提供的是一種接近實景的體驗,同時成本又是相對容易接受的。

跟現行的3D相比,高羣書講,3D讓畫面更細緻逼真,改變的是電影的影像程度;而VR電影會拉近內容與觀眾的親近程度。一個通俗的例子是:如果看一個美女,VR可以讓你“接近觸摸”她。這個觸摸,不是真實的觸摸,而更像一種“幻覺”。

高羣書準備了3部內容

第一部叫做《美女罐》,這是一部日本奇幻電影,講述一個主人公遇見向罐頭裏注入紅色的液體就會收穫一個美女的奇遇;

第二部是劍俠題材;

第三部,高導還在規劃一個槍戰的內容(此前並沒有公佈)。讓觀眾在槍林彈雨裏衝出去,然後在經歷險情之後,又劇情反轉攻打別人。

他們的計劃是先完成美女和劍俠兩部內容的拍攝,這樣排期主要是為了照顧技術條件。VR在使用中可能會造成觀眾的一些生理不適,所以初期他們儘量選擇了一些美妙的感受。

一場是美女如在枕邊,一場是劍俠御風而行,一場是槍林彈雨中的激戰,值得期待。

什麼樣的內容適合拍成VR電影?高羣書的回答很肯定,毋庸置疑是劇情片。

VR電影應該怎麼拍攝?

高羣書認為現階段的VR電影會藉助3D、IMAX、特效、遊戲等已有內容中的技術手段,會包含了各種各樣的情趣(聲音、動作、表演、音樂等等)。與別的電影不同的,它需要更多的技術支持,比如特效、眼鏡。

VR電影一定是360度的嗎?不一定。因為觀眾在觀影的時候,不可能時時360度地轉頭。整個內容應該是一個適度的配比。大部分時候觀眾在看前方,可能有一些場面、情景設計延伸到頭上、身後。

他們並沒有打算用全景攝像機來實際拍攝,更大的可能性是採用8台3D攝影機,把畫面集中到120度或者180度的視野裏,畫質則逼近6K(目前影院中大部分的內容是2K的)。

VR電影中還有一個要素,是如何在敍事中完成對觀眾注意力的牽引。高羣書透露了一些技巧,將內容集中在120度到180度的視野本身是一種牽引。其次可以設計一些特殊場景,比如射出一隻箭,那麼它的飛行軌跡會牽引着觀眾。類似的引導還有聲音、光線的引導。高羣書強調VR電影對鏡頭設計和特效設計要求頗高。

為什麼導演們要拍攝VR電影?

對高羣書來説,與風山漸、聯絡互動、Photon(剛好是好哥們侯德健投資的公司)攢齊內容特效硬件資本條件是一種機緣,商業和技術上的準備是基礎。

而對電影製作來説,他希望行業對VR技術足夠早的介入為提高電影技術做一些準備乃至建立優勢。這個技術不限於“科技”,還包含相應的敍事手法、表演方式等等。

導演圈內,現在對VR的看法則是兩個極端。一種是認為VR內容太過兒戲和粗糙,認為拍VR電影是一種噱頭。高羣書他們屬於激進冒險的另一支。

最快,在一年之後,我們會看到高導的《美女罐》。那時,VR設備的數量會不會變成觀眾觀影的瓶頸?

高導説,不會。

如果全國人們都在買一款奔馳,那全國的車廠都會去生產這種奔馳。關鍵在於設計一輛足夠好的奔馳。

“我們要靠真正的電影取勝。”

編輯:Tsai

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