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  • 近年手遊市場增長放緩 IP取代渠道成關鍵詞

    21世纪经济报道
    移動遊戲行業內玩家必須直面的事實是,手遊已經失去了移動網際網路的普及帶來的紅利,所有人不得不在一個存量市場中搶使用者。移動遊戲市場逐漸失去使用者增長的紅利,端遊廠商正在加大對手遊市場的傾斜和爭奪。
  • 政策從嚴“野蠻生長”時代終結 網路直播陷盈利無期與洗牌困局

    中国经营报
    據記者查閱發現,包括鬥魚、花椒、熊貓TV等多個知名直播平臺在內,都沒有公示《資訊網路傳播視聽節目許可證》的相關資訊。9月9日,國家新聞出版廣電總局下發《關於加強網路視聽節目直播服務管理有關問題的通知》,再次重申:網路視聽節目直播機構必須依法獲得《資訊網路傳播視聽節目許可證》開展直播服務,這等於再次強調相...
  • 騰訊影業發21部片單:聚焦年輕使用者 探索聯動新模式

    艺恩网
    程武表示,圍繞這個方向,騰訊影業旗下的三個工作室中,大夢電影工作室,將會更多探索新題材、新型別的影片,黑體工作室則會更多嘗試電視劇和電影聯動的影劇開發模式,而進化娛樂工作室會致力於打造原創動畫電影。釋出會上,在以IP為核心的泛娛樂思路指導下,重點圍繞“年輕”、“獨特”、“高品質”、“連線”四大方向標籤,騰訊影...
  • 華誼兄弟星劇場將落戶陝西韓城 華誼文旅市場佈局加快

    劲旅网
    9月14日,由中國文化旗艦方陣華誼兄弟文旅演藝推出的中國文化旅遊商業創新演藝綜合體華誼兄弟星劇場在首都北京舉行新聞釋出會,華誼兄弟文旅演藝總裁馬克宣佈,華誼兄弟星劇場即將落戶陝西韓城。9月14日,由中國文化旗艦方陣華誼兄弟文旅演藝推出的中國文化旅遊商業創新演藝綜合體華誼兄弟星劇場在首都北京舉行新聞釋出會,...
  • 中秋檔單日票房破2億 導演轉型之作獲贊

    南方日报
    今年中秋檔相比往年熱鬧,中秋節“承接”了眾多從暑期檔撤檔國產片,前後三天上映新片多達13部,既有《大話西遊3》、《七月與安生》、《麥兜。同樣是主打親子,中秋檔新上映的《麥兜·飯寶奇兵》和《神獸金剛之青龍再現》兩部國產動畫片,單日票房和口碑還及不上走到檔期末尾的法國奇幻喜劇《九條命》。
  • 大牌演員電影扎堆上映“自我博弈 ” 年輕演員青黃不接斷層嚴重

    广州日报
    因此,扶持新導演也是間接地扶持新演員,如果電影圈能夠這樣繼續傳承,給予新人導演及演員更多機會,將來就會有更多像甯浩、黃渤這樣的優秀電影人出現。今年以來,有不少演員頻頻出現作品扎堆上映現象,常常是在同個檔期會有自己兩部甚至多部電影同時上映,最終只能在票房上“自己打自己”。
  • 古裝劇成收視大戶 劇本創作淡化歷史引業內擔憂

    文汇报
    有專家認為,歷史題材影視作品是傳播民族傳統文化的重要載體,如果一味任由“沒有歷史”的古裝劇“霸屏”,很可能使大眾對文化根脈的情感越來越淡薄。有專家認為,歷史題材影視作品是傳播民族傳統文化的重要載體,如果一味任由“沒有歷史”的古裝劇“霸屏”,很可能使大眾對文化根脈的情感越來越淡薄。
  • 國產動畫電影還需洪荒之力 有好故事也要有好口碑

    中国新闻出版广电报
    國產動畫電影如此,分賬動畫電影表現更為搶眼,《憤怒的小鳥》票房5.14億元、《奇幻森林》票房9.8億元、《功夫熊貓3》10億元、《瘋狂動物城》15.3億元,“尋蹤覓跡”可知中國觀眾對內容的需求和偏好。2012年共有33部國產動畫電影上映,獲得票房4.05億元。
  • 中國內地音樂獲國際關注 有望成付費音樂高階市場

    北京晨报
    目前幾大國際平臺都表示看好中國數字音樂,他們指出,中國有6.5億的線上使用者群,挖掘潛力巨大,此前歐美當紅歌手會繞過亞洲直接去澳大利亞推廣作品,但目前這一現狀正在發生變化,未來中國有望成為付費音樂高階市場。目前幾大國際平臺都表示看好中國數字音樂,他們指出,中國有6.5億的線上使用者群,挖掘潛力巨大,此前歐美當...
  • 工信部發布VR白皮書指出四大問題 肯定產業未來潛力巨大

    新华社
    工業和資訊化部下屬的中國電子技術標準化研究院近日釋出《2016年虛擬現實產業發展白皮書》,報告指出,中國虛擬現實技術產業潛力巨大,但是在應用過程中仍存在諸多挑戰。工業和資訊化部下屬的中國電子技術標準化研究院近日釋出《2016年虛擬現實產業發展白皮書》,報告指出,中國虛擬現實技術產業潛力巨大,但是在應用過程中...
  • 網路小說成影視IP最重要來源 傳統原創編劇影響日漸式微

    北京青年报
    在由清華大學新聞與傳播學院副院長崔保國教授主持的研討會上,北京大學視聽傳播研究中心主任陸地、慈文傳媒董事長馬中駿、萬達影視公司副總經理韋翔東、光線傳媒青春光線總裁張航(丁丁張)、北京千禧陽光影視公司董事長吉紅等嘉賓也就此話題暢所欲言,對目前影視市場上的IP現象做了分析和點評。報告選取目前已經公開的IP影...
  • 線上票務平臺2.0時代 上下游生態佈局是關鍵

    艺恩网
    除聯合發行參與電影宣發外,淘票票協助推廣的《海洋之歌》、《忍者神龜2》也都相繼掀起觀影熱潮,其中,《海洋之歌》豆瓣評分8.8,成為暑期檔期間成績最高的影片,淘票票在協助該片推廣時不僅採取了最為擅長的網際網路發行手段,還在包括淘票票自身以及多媒體平臺放大該片口碑效應,使得該片在國外已經上映兩年情況下,仍取得...
  • IP改編電影同質化觀眾審美疲勞 創造IP或成出路

    时光网
    今年的暑期檔電影便面臨一些尷尬,國產影片多以“青春+IP”為格局進行打造,並起用那些時下的青春偶像明星作為影片賣點,演員都是清一色的“小鮮肉”,以期能吸引粉絲觀眾買票捧場。從目前暑期檔IP電影的市場反應來看,觀眾對於IP已經趨於理性,單純為IP而觀影的人群畢竟是少數,多數觀眾更在乎的是影片的故事內容。
  • 韓劇穿漫畫,國劇穿網遊,題材週期重合背後透露出了什麼?

    数娱梦工厂
    張珺瑋表示,目前電視劇對於跨次元題材的探索還很初級,如《W兩個世界》打破的是漫畫次元,而《微微一笑很傾城》連線的則是大學校園與網遊次元。但隨著國內電視劇的發展,二者的題材週期開始逐步走向重合,例如相隔一個月登場的《W兩個世界》與《微微一笑很傾城》,便同屬跨次元偶像劇,甚至出現《步步驚心麗》這樣的反輸案...
  • 北京上半年動漫遊戲產值已達200億 京津冀三地資源將整合

    京华时报
    昨天,京津冀三地相關機構在“動漫北京”活動中籤署合作協議,共同推出京津冀動漫遊戲內容創作平臺、動漫遊戲版權交易平臺、漫畫多語言反映平臺、動漫遊戲CG外包服務平臺、動漫遊戲出口公共服務平臺、動漫衍生品製造資源開放服務平臺,透過這六大平臺,使京津冀的資源得到整合,實現三地資源的最佳化配置,讓京津冀三地文化企業...
  • 推廣會員、資本結盟、開放合作,影片平臺如何征戰網際網路電視這塊新大陸?

    三声
    影片平臺和傳統硬體企業的結合成為網際網路電視進行資源整合的一個重要模式。網際網路電視進入寡頭時代必然是要排他的,內容整合的方式與傳統電視和電視臺的方式無異,無法保證會員的持久和忠誠,不符合影片平臺的利益需求。
  • 四季度綜藝大戰新節目偏少 “引進+大咖”仍是主流模式

    重庆晚报
    為了本年度的好成績與來年的好生意,各家衛視也是拼了,除《奔跑吧兄弟5》、《一年級3》、《真正男子漢2》等季播續集外,各類新節目《天籟之戰》、《男人的資格》也陸續浮出水面。為了本年度的好成績與來年的好生意,各家衛視也是拼了,除《奔跑吧兄弟5》、《一年級3》、《真正男子漢2》等季播續集外,各類新節目《天籟之戰...
  • VR、微投、移動影院成觀影三大新裝置 千億市場競爭激烈

    搜狐科技
    VR、微投無不開始打著觀影的旗號,諸如GOOVIS智慧影片眼鏡等移動影院類產品也開始大舉進入觀影市場。就微投、VR、移動影院這三類產品來說,微投已經定義為“手機伴侶”,多是作為手機螢幕的外延,由於顯示解析度多是720P或以下,而且投影亮度不足,導致其使用場景受到了很大的侷限性,C端使用者還可以用來作為輔助性的娛樂工具...
  • 騰訊收購角川書店在華公司41%股份 把控IP源和發行渠道

    Donews
    日本出版社角川書店在幾日前釋出公告,宣佈旗下在中國的合資公司廣州天聞角川動漫有限公司(天聞角川)被騰訊收購41%的股份。日本出版社角川書店在幾日前釋出公告,宣佈旗下在中國的合資公司廣州天聞角川動漫有限公司(天聞角川)被騰訊收購41%的股份。
  • 左手燒錢右手變現 影片網站“押注”VR與直播

    中国新闻出版广电报
    記者從搜狐影片方面瞭解到,在搜狐影片平臺上,VR全景影片的出品人,將會在資金和資源上得到最優先待遇,獲得在拍攝技術、品牌傳播、內容宣傳推廣、貼片廣告分成、聯合出品節目等方面的支援。從釋出渠道來看,樂視雲將直播與營銷繫結,將廣告主需要展示的內容用直播的形式營銷推廣,透過樂視云云發行將品牌推廣觸達樂視影片...