三七互娛創始人李逸飛:虛擬現實遊戲兩三年後或爆發
李逸飛認為,VR市場即使不在2016年或2017年爆發,也一定會在2019年或者2020年爆發,因為VR的體驗比電腦、手機的遊戲體驗都更為真實,VR未來在中國能夠做到幾千億元的市場,它不僅對遊戲行業有衝擊,對電影也會。李逸飛認為,VR市場即使不在2016年或2017年爆發,也一定會在2019年或者2020年爆發,因為VR的體驗比電腦、手機的...
李逸飛認為,VR市場即使不在2016年或2017年爆發,也一定會在2019年或者2020年爆發,因為VR的體驗比電腦、手機的遊戲體驗都更為真實,VR未來在中國能夠做到幾千億元的市場,它不僅對遊戲行業有衝擊,對電影也會。
原標題:遊戲企業收購國外VR企業 虛擬現實遊戲兩三年後或爆發
日前,三七互娛釋出公告透露旗下公司與加拿大VR(虛擬現實)遊戲內容提供商Archiact Interactive簽署《投資協議》,這意味著國內遊戲公司在海外大量收購IP和遊戲開發團隊之外,開始將目光瞄向炙手可熱的VR領域。

三七互娛創始人、總裁李逸飛
三七互娛創始人、總裁李逸飛在接受專訪時透露,在高科技行業,北美團隊比中國團隊更有創造力,比如VR甚至更遠的AR行業都是這樣,這是目前必須承認的事實。目前VR最大的難題是解決眩暈問題,自己在試用了這家公司的產品後發現基本沒有眩暈感,解決了這個痛點後,產品就一定會有爆發點,這是投資他們的主要原因。
李逸飛認為,VR市場即使不在2016年或2017年爆發,也一定會在2019年或者2020年爆發,因為VR的體驗比電腦、手機的遊戲體驗都更為真實,VR未來在中國能夠做到幾千億元的市場,它不僅對遊戲行業有衝擊,對電影也會。除了電影外,像傳統的網路直播行業如9158網等現在都是瞄準普通消費者,而VR火爆起來之後,也將對這些行業產生巨大沖擊。
李逸飛坦言,雖然三七互娛做了很多影視、動漫、影片的合作,但在前期1~2年之內,並不追求利潤,它唯一的收入是授權再去做遊戲,所以預計整個公司到2017年的時候仍然會有90%的收入來自於遊戲,但到2018年或者2019年的時候可能泛娛樂的收入會開始迅速上漲到20%或者30%。
連結:遊戲企業今年融資熱
資料顯示,2015年共有34家遊戲公司掛牌新三板,從時間上看,去年前兩個季度僅保持各1家,到了第三季度增至8家,隨後在第四季度急劇上升為24家。
相關資料顯示,2015年遊戲行業投資共156起,若以投資輪次來看,種子天使整個年度一直處於下降趨勢,A輪投資前三季度變化不大;B輪投資前兩個季度保持平穩。行內人士認為,新三板或成為中小遊戲企業融資的新出路。
另外,中概股迴歸重燃遊戲市場激情。中概股私有化的大名單約30家,但多達9家遊戲公司的身影出現其中。
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