《哥斯拉》釋出新特輯 詳解音效製作過程
《哥斯拉》海報 搜狐娛樂訊 1954年,日本的東寶公司發行了開創性的怪物電影《哥斯拉》。2014年暑假,華納兄弟影業公司與傳奇電影公司展開了史詩般的冒險行動,於是全世界最受人尊...
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| 《哥斯拉》海報 |
搜狐娛樂訊 1954年,日本的東寶公司發行了開創性的怪物電影《哥斯拉》。2014年暑假,華納兄弟影業公司與傳奇電影公司展開了史詩般的冒險行動,於是全世界最受人尊敬的怪獸,風靡六十載的《哥斯拉》重生了。全新的《哥斯拉》更是採用了最先進的杜比全景聲重新打造標誌性的哥斯拉的吼叫。
聲音的摸索:致敬經典 尋求突破
作為怪獸電影史上的里程碑,《哥斯拉》中的怪獸吼叫聲可能是電影史上最有名的音效了。1954年的版本中,音效設計師憑藉包裹了樹脂的皮手套和琴絃鬆動的低音提琴,摩擦出哥斯拉的經典吼叫聲。
新版《哥斯拉》的製片人Thomas Tull認為:“如果要創造哥斯拉的吼叫聲,必須以原版的聲音模板作為創作基礎。這是最具代表性的聲音之一,你在世界上任何一個地方播放這個聲音,人們都知道這是哥斯拉的吼叫聲。”
為此,製作團隊邀請了奧斯卡獲獎音效設計師Erik Aadahl加入,期待再造出哥斯拉令人恐懼的咆哮聲,好讓影片有一種由內而外的震懾人心的感覺。Aadahl本人則希望能夠對原創保持敬意,同時又能創造出一些新的東西。
Aadahl首先將吼叫部分分解成若干部分,主要部分是震天動地的金屬質感的尖嘯,結尾部分又有種低吼。“我們做了很多嘗試,從生鏽鐵門的開合聲到鼓聲,然後摩擦它們來創造出那樣的短促尖叫聲,” Aadahl表示。經過多次實驗,他們發明了向金屬通風管內放置乾冰的辦法,乾冰在管道內昇華時帶動金屬管道震動,能夠發出極為逼真的哥斯拉吼叫。低吼的部分,他們最先用鯨魚的吼叫入手,後來發現完全不像。“最後我們在拋光過的地板上拖大木箱的方法完成了吼叫,” Aadahl說道。
杜比全景聲:哥斯拉的靈性來源
電影音效是藝術與技術的完美融合。杜比全景聲塑造的哥斯拉,不僅擁有前所未有的高畫質晰度,同時賦予哥斯拉以“生物的靈性”。而在電影院,杜比全景聲所營造的半球形聲場將觀眾籠罩在哥斯拉的世界裡,身臨其境的感受會自然而然地產生。
音效設計師Erik Aadahl認為:“杜比全景聲製作的《哥斯拉》將為觀眾帶來無與倫比的觀影體驗。如果以畫面作類比,杜比全景聲在聲音上的飛躍就像是郵票和IMAX之間的比較。”
最終的音效得到導演和製片人的交口稱讚。導演Gareth Edwards認為:“杜比全景聲重塑了哥斯拉的吼叫聲,讓它聽起來像從未有人聽到過一樣。”製片人Thomas Tull也表示:“音效聽上去太完美了,至少對我來說是這樣的。”

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