恆信移動投資美國虛擬現實公司 開發VR新領域
4月16日,恆信移動在北京宣佈成功投資虛擬現實內容創作領軍企業——美國虛擬現實公司(The Virtual Reality Company,以下簡稱VRC),並舉辦了現場簽約儀式,恆信移動董事長孟憲民以及VRC董事長、首席創意官羅伯特·斯托姆伯格出席。在此次釋出會上,羅伯特·斯托姆伯格以及VCR首席製作官克里斯·愛德華茲、孟憲民、汪文斌、楊一...
4月16日,恆信移動在北京宣佈成功投資虛擬現實內容創作領軍企業美國虛擬現實公司(VRC)。據悉,VRC公司是美國的一家虛擬現實內容提供商,專注於故事驅動型的商業化內容的創造。公司創始人羅伯特·斯托姆伯格曾經執導電影《沉睡魔咒》,還憑藉《阿凡達》《愛麗絲漫遊仙境》連續兩屆獲得奧斯卡最佳美術指導獎。
4月16日,恆信移動在北京宣佈成功投資虛擬現實內容創作領軍企業——美國虛擬現實公司(The Virtual Reality Company,以下簡稱VRC),並舉辦了現場簽約儀式,恆信移動董事長孟憲民以及VRC董事長、首席創意官羅伯特·斯托姆伯格出席。隨著此次釋出會,VRC公司製作的《火星救援》等VR互動式體驗內容曝光。
現場釋出會由恆信移動董事、原《實話實話》欄目主持人和晶主持。本次交易中,恆信移動使用自有資金購買VRC在A輪融資中向其定向發售的普通股,恆信移動支付的對價為2270美元,恆信移動獲得向VRC的7人董事會提名2名董事的提名權,以及VRC目前擁有和未來創造的內容在大中華區為期2年的排他性分銷權。由此,恆信移動泛娛樂產業一體化的戰略部署初成規模。

VRC公司是美國的一家虛擬現實內容提供商,專注於故事驅動型的商業化內容的創造。公司創始人羅伯特·斯托姆伯格任董事長兼首席創意官,他曾經執導電影《沉睡魔咒》,還憑藉《阿凡達》《愛麗絲漫遊仙境》連續兩屆獲得奧斯卡最佳美術指導獎。
在此次釋出會上,羅伯特·斯托姆伯格以及VCR首席製作官克里斯·愛德華茲、孟憲民、汪文斌、楊一平、劉昕、陳名傑、劉延申等眾位嘉賓參與了VR議題的討論,內容包括人工智慧領域的VR應用、採用VR技術再現歷史陳跡、VR體驗與人類的認知、VR內容與手機影片的未來以及VR時代傳統影視人的機遇與挑戰等話題。
對於VR技術的發展,最令影迷好奇的是,究竟會對影視界帶來怎樣的變化,有記者發問,VR影視是否將完全顛覆現在電影敘事的邏輯?羅伯特·斯托姆伯格坦言:我們確實是在探索,這點毫無疑問。電影也經歷過探索階段,曾經一段時間電影沒有聲音,曾經有段時間電影沒有顏色,但電影走過來了。VR也會走過這個階段,但是我們不是要把VR變成電影,我們也不是要讓它逐漸變得像電影,我們是在發明一個新的媒介。
對此,克里斯·愛德華茲補充道:“我認為VR和傳統影視大概有兩個區別:第一作為觀眾你有機會真正參與到整個過程當中,有機會影響到故事呈現方式。第二你有機會可以和你的家人、朋友一起參與到這樣的過程當中,類似於多人體驗,這將在不久的將來可以實現。”
而在未來,恆信移動與VRC聯手之後的計劃方面,克里斯·愛德華茲透露,在美國方面,正與斯皮爾伯格有一個動畫專案在合作,此次與恆信簽約,也有一系列可以合作的機會,想做的事情非常多,平臺也非常廣闊。
關於VR最重要的特點——互動式體驗,這種讓觀眾能夠參與到影視中來,影響到影視走向的體驗,與傳統的電影敘事就產生了很大的分歧,畢竟每個觀眾所作出的反應都不一樣,那麼電影又如何處理這種敘事的問題呢?克里斯·愛德華茲回到道:“確實使用者體驗是不能夠被統一化的,你也不想要統一化,因為你希望使用者能夠和這個媒介呈現出來的內容有個人華的關係和連線。VRC希望做到真正打造一些具有付費價值的敘事內容,所以我們將會和最頂尖導演進行合作,導演其實有很多創作工具可以導引觀眾。
“很多時候我們可能會被技術表面所愚弄,但是我認為VR它的本質是回到本初,有些像將我們拉回到舞臺劇。作為一個話劇導演,在話劇院裡有很多種能夠改變觀眾觀看體驗的方式,比如透過不同的燈光的擺放,不同演員的走位的位置,包括聲音的定位可以很方便改變觀眾對這個劇的認知。所以最好的VR導演一定要能夠既能夠駕馭傳統的影視的藝術形式,同時要理解新技術帶來的潛在的可能性。”
在此次釋出會上,還曝光幾段不同的VR體驗影片。記者和嘉賓們可以自行體驗。在所有體驗中,都可以360度的觀看周邊的世界,或是大草原、或是梵高畫中的小酒吧等等。有的還可以進行互動式體驗,例如的VRC公司製作的《火星救援》體驗短片中,體驗者可以透過touch在火星表面行動,還可以做出“扔土豆”等動作,體驗遊戲的感覺。
或許,在不久的將來,VR技術的應用將改變我們對傳統影視創作以及觀影方式。還會滲透在生活的各個領域,一個新的媒介的誕生給我們更多新奇、真實的體驗,隨之也給創作者們帶來諸多需要解決的問題。
孟憲民:恆信移動不會參股VR硬體公司
恆信移動董事長孟憲民16日在北京表示,自己不會從資本層面上與VR硬體公司合作。在他看來,現在遠遠不是VR技術的階段,技術層面完全落後於VR這個時代,硬體也是拼湊起來的。“工業界所有巨頭都沒有做好準備”。
無獨有偶,經緯中國創始合夥人萬浩基當天上午在另一個VR/AR產業峰會上提到,VR/AR整個產業鏈包括了硬體、內容、平臺、分發、開發者服務,內容製造商服務,垂直行業解決方案等等。在他看來,VR硬體的投資風口已過,獨角獸難以出現。“內容的專業化萌芽創業公司的機會現在非常好,而且內容是VR/AR現階段最好的投資點。”經緯創投是Oculus的A輪投資者,後來賣給Facebook。
“你看你做電影、做電視找使用者,只有VR內容現在是找你”,孟憲民認為目前是vr內容稀缺的時代,猶如100年前的電影或者40年前的電視劇,或者15年前的遊戲,或者5年前的手遊,“一個內容的平臺剛剛開始出現的時候是非常稀缺的”。
對於VR,目前最稀缺的不是道具,而是內容,“從這個角度看未來,我想勸現在還在從事計算機工作的民工朋友和民工頭,趕快做內容吧,這是很好的行業。”
“羅伯特跟我說,自己是藝術家而不是魔術師,自己只是人類歡樂和痛苦的搬運工。”孟憲民提到的“羅伯特”就是其參股的VRC公司的創始人羅伯特·斯特隆伯格。
“您問我為什麼跟頂級的創作大師合作?實際上,跟這些頂級創作大師的合作的過程就是計算機用資料化呈現人類情感的過程。”
而針對外界對參股VRC估值的質疑,孟憲民坦誠15日公司股東大會上獨立董事劉登清也提了這樣的疑問,他是中國資產評估專家兼任中國證監會第五屆併購重組委委員,“他也問我怎麼給VRC估值,為什麼這麼高?我真的沒法回答,我不知道扎克伯格投Oculus2000美元不到的破硬體為什麼會出20億美元收購。這個故事弄不懂,我講什麼都沒用。”
在孟憲民看來,透過投資專注於故事驅動型虛擬現實內容創制的VRC,恆信移動不僅擁有了好萊塢頂級導演創作的虛擬現實影像作品的分銷權利,更可獲得來自好萊塢的創意經驗、先進的管理經驗、內容生產專項技術及生產流程等一系列寶貴的業務資源。“這樣的創造力和資產知識的估值很難被寫到報表上。”
事實上,這不是恆信移動第一次被質疑,在其宣佈作價12.9億元收購東方夢幻後,《證券市場週刊》發表一篇《恆信移動的“故事會”》的文章稱,主業不佳的恆信移動被迫轉型,但第一次嘗試收購網際網路電視“易視騰”就被證監會否決。而此次收購標的東方夢幻估值短期暴漲,且有自家人抬轎;此外,收購標的仍在虧損,業績承諾能否兌現存疑。
據財務資料顯示,2014年,東方夢幻並未實現任何收入,公司淨利潤為-72.41萬元。2015年,東方夢幻仍未能實現任何收入,公司當年淨利潤為-1037.07萬元。
而因為對估值存疑,證監會否決恆信移動對易視騰資產收購事項。2015年4月,恆信移動曾釋出收購草案,擬以發行股份的方式收購易視騰91.3%的股權,標的作價9億元,評估增值率1198.07%。
“沒辦法,只好讓易視騰去新三板,而上之前已被券商在一級市場投資,現在是22億的估值”,孟憲民語氣中滿是無奈:“我要講故事、資本運作那早就做了,幹嗎要等到現在呢?何況電影市場現在並不怎麼好。我說了,創新的規律就是失敗,你要像接受創新一樣接受失敗。雖然我52歲了,但是我並沒有遺憾,所以我對投資者說,投資是投資未來,不是買現在。恆信移動不管是動漫、合成電影、主題樂園和網際網路金融,都有不錯的專案。”
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