優格資本創始人寇曉偉:從網遊產業掌門人到VR投資領跑者
基於寇曉偉為推動中國網路遊戲的發展做出的貢獻,他被譽為中國網路遊戲產業的奠基者和掌門人。2012年初,寇曉偉創辦了優格資本,主要從事網際網路、新媒體、文化娛樂、敎育等產業風險投資及相關服務。
在網上搜索寇曉偉的簡歷,除了百度百科寥寥百餘字的簡介,再難覓更詳細的版本。對於一位十餘年在新聞出版總署分管網路出版的政府官員而言,在自己的“領地”居然沒有他詳細的履歷記載,這足以說明他的低調與務實。然而,儘管如此,在中國網際網路產業的發展歷史中,他註定是一個繞不開的名字。
原標題 寇曉偉:從網遊管理者到VR投資領跑者
網遊產業的掌門人
在網上搜索寇曉偉的簡歷,除了百度百科寥寥百餘字的簡介,再難覓更詳細的版本。對於一位十餘年在新聞出版總署分管網路出版的政府官員而言,在自己的“領地”居然沒有他詳細的履歷記載,這足以說明他的低調與務實。然而,儘管如此,在中國網際網路產業的發展歷史中,他註定是一個繞不開的名字。

優格資本創始人&鋒人院董事長 寇曉偉
1984年,從大學畢業之後,寇曉偉先後在國家出版局、新聞出版總署,擔任副處長、處長、副司長等職,先後管理過圖書、音像、電子出版,1997年開始管理網路出版,自此,寇曉偉與網際網路、遊戲等結下了“不解之緣”。特別值得一提的是,寇曉偉從2000年中國網路遊戲元年開始就長期分管網遊行業,主持制定了中國遊戲產業發展的各種政策,作為中國遊戲產業的領導者,他推動並見證了中國網遊行業不斷壯大的過程。同時,在寇曉偉的組織下,新聞出版總署為中國遊戲產業搭建一系列的產業服務平臺。其中首推的就是2003年創辦中國國際數碼互動娛樂展(China Joy),如今,China Joy已成為世界第二大遊戲展覽品牌。
2004年,寇曉偉推動了“中國民族網路遊戲出版工程”,使得當時國產網遊70%的市場份額被韓系網遊壟斷的現象被逐漸扭轉。此後,寇曉偉推動政府主管部門與網遊企業一起實施了網遊“防沉迷系統”,扭轉了網遊產業在社會上的負面影響,一定難度上平衡了社會利益與產業發展的矛盾。在網路遊戲快速發展的十餘年裡,寇曉偉還開創性地組織編制了中國遊戲產業報告,建立起第一個遊戲行業組織——中國版協遊戲工作委員會,創辦了中國遊戲產業年會、中國遊戲開發者大會等。基於寇曉偉為推動中國網路遊戲的發展做出的貢獻,他被譽為中國網路遊戲產業的奠基者和掌門人。
風險投資的創業者
2011年11月,寇曉偉又一次引起了網際網路乃至文化媒體業的震動。這一次,不再是他主導的新政策引起業界關注,而是因為他離開了堅守12年的文化媒體業和15年的網際網路管理工作。尤其是網際網路領域、投融資領域及媒體一片驚歎!事實上,據熟知他的人介紹,在媒體公開報道的一個月前,寇曉偉就已經正式辭職並明確提出將從事風險投資,對他的魄力有關領導給予了充分的肯定和支援。
2012年初,寇曉偉創辦了優格資本,主要從事網際網路、新媒體、文化娛樂、敎育等產業風險投資及相關服務。寇曉偉過往積累的雄厚的網際網路和文化媒體產業資源,為優格資本的發展提供了強力支援。短短兩年時間,優格資本就成功投資了20餘家網際網路創業公司,寇曉偉也被海外產業界和投資機構評價為最瞭解網際網路產業、以及行業最具影響力的人士。然而,寇曉偉並不想做簡單的投資者,他看到的是更長遠的未來。在2012年優格資本成立之初,寇曉偉就預見到了中國將迎來前所未有的創新創業大潮,於是他經過潛心籌備,在2013年創辦了中國第一家專注網際網路和泛娛樂產業的“鋒人院——全球創新創業基地”,第一家移動遊戲孵化器落戶在了上海。
在他看來,隨著網際網路的發展,創業的浪潮將會越來越強大,如何為創業者服務,這是做好早期風險投資的最重要的基礎工作。寇曉偉認為,自己在這個行業浸潤15年,積累了豐富的資源、人脈。他希望利用其長期積累的產業資源和人脈,把鋒人院打造成全球資源整合平臺,透過整合全球資源,建立資源生態網路,為創業者提供全產業鏈、全方位的資源對接服務,同時為投資者創造更大的價值。寇曉偉倡導並身體力行的“以創業者心態,為創業者服務”的理念,也得到了一大批產業界和投資界領袖雷軍、陳天橋、張朝陽、陳一舟、周鴻褘、蔡文勝、熊曉鴿等的高度評價。2015年,優格資本提出做資本+資源的生態投資者,並攜手小米科技、掌趣科技、盛大集團、人人網、龍圖遊戲、遊族網路、藍港互動、37遊戲、互動娛樂、博雅互動等十大網際網路巨頭成立了優格創投基金,這是中國少有的具有雄厚產業資源的創投基金,被稱為中國風險投資史上的“最強陣容”,足以彰顯優格資本的“資本+資源”的整合能力。寇曉偉認為,“資本+資源”的生態投資理念,順應了移動網際網路和泛娛樂產業的發展趨勢,也表明中國風險投資業已經進入到以資源為核心價值的發展階段。
VR投資的領跑者
從2015年以來,VR/AR概念熱度越來越高。在寇曉偉看來,VR/AR產業還處於極早期的發展狀態,但從長遠看,無論是從產業發展,還是從投資前景看,VR/AR都是一個巨大的金礦。而優格資本“資本+資源”的生態投資理念與整合能力,對初創期、毫無產業資源的團隊而言,無疑將提供強大的支援。正因為如此,優格資本圍繞“網際網路+泛娛樂+全產業鏈”,進行了全面的投資佈局,形成了遊戲、動漫、VR、投資等四大國際產業聯盟和產業服務基地,開始在VR/AR領域頻頻發力。
2015年12月,星米互動成立了子公司Vsensory,重點打造《黑盾Blackshield》這款VR遊戲。在2016年HTC Vive VR內容開發者大賽上,《黑盾Blackshield》擊敗了全球900多家競爭者的產品,一舉拿下了HTC Vive的最高獎項——最佳作品獎!憑此一戰,星米互動在群雄混戰的VR江湖上立萬揚名,一夜爆紅,估值飆升!優格資本也藉此在VR投資領域搶佔了制高點!如今,在各種AR/VR論壇及展覽會上,《黑盾Blackshield》及背後的投資故事經常被作為一個VR遊戲和投資的“範本”被人津津樂道!據說,《黑盾Blackshield》接下來的計劃是:影視劇集化,將推出8集以上,每集時長20分鐘左右的互動電影;融入競技玩法,實現多人線上平臺對戰!

銳瞳出品的VR遊戲 《靈:月蝕》
KeenVision銳瞳是優格資本投資的另一家VR遊戲公司。2016年4月,在北京電影節上,KeenVision銳瞳出品的VR產品《靈:月蝕》宣傳片首次亮相,這是一款驚悚風格的冒險解謎VR遊戲,講述一位因妻子失蹤而一蹶不振的電影編劇Mark,在妻子失蹤一週年的時候突然因為他們定情信物“八音盒”的轉動而來到一個名為月蝕的莊園,他的任務是發現月蝕莊園的秘密,並將妻子拯救出來。但隨著故事的發展,一個意外的答案逐漸浮出水面。遊戲以15分鐘左右為一個篇章形式開始,將“懸疑解謎劇情”和“劇集式動作遊戲”相結合,透過VR互動的遊戲形式呈現,形式非常新穎。目前,KeenVision銳瞳已成為索尼PS VR的合作伙伴,前景看好。
優格資本投資的動感光播文化傳播有限公司,則將自己的IP業務與VR結合。動感光播主要運營優質網際網路動畫IP及自主原創的動畫IP內容,旗下產品包括《我叫MT》系列、《超神學院》等。2016年1月上線的《一雪》,總播放量已經超過1.7億。除此之外,優格還投資了舉佳爽、喂啊科技等VR內容和線下渠道企業專案。2016年5月28日,在深圳鋒人院成立大會上,優格資本還啟動了遊戲、動漫、VR三大孵化加速器,這被行業稱之為優格資本在華南地區進行資源整合的三大“利器”,更足以說明寇曉偉對泛娛樂產業與VR產業投資的重視。優格資本的投資策略與風格,在剛剛結束的2016年第十四屆China Joy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)又得到充分的展現。優格資本為了給被投企業和產品提供更好的與產業、消費者交流體驗機會,專門出資在展場建立了“優格資本投資專案體驗館”,免費為所投的遊戲、動漫、VR企業和產品進行展示推廣,被稱之為優格資本服務的又一創舉。現如今,無論是從所投專案的表現還是自身資源優勢而言,寇曉偉領導的優格資本正逐漸走到AR/VR投資隊伍的前列,不久的將來,他們的優勢或將更為明顯。
編輯:nancy
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