暴風收入實現近5年來最快增速 VR產業生態佈局效果初顯
暴風擁有完善的智慧家庭娛樂平臺佈局,2015年12月,公司推出暴風超體電視,透過“秀場+遊戲+VR+超級IP+網際網路影視+線下服務+網際網路技術+線下服務+網際網路開放平臺”滿足使用者多樣化需求,兼具IP(智慧財產權)、CP(內容提供商)、SP(服務提供商)三重模式支援,成為擁有開放內容生態的新一代網際網路電視品牌。(3)虛擬現實(VR...
暴風科技近日釋出年報,2015年公司實現營業收入6.52億元,比上年同期增加68.9%,實現近5年來最快增速。
暴風科技近日釋出年報,2015年公司實現營業收入6.52億元,比上年同期增加68.9%,實現近5年來最快增速。淨利潤1.73億元,比上年同期增長313.2%,主要系公司轉讓暴風魔鏡股權實現投資收益1.04億元;扣非後淨利潤超5000萬,同比增長45%。
持續做大使用者規模
作為中國VR行業的開拓者和領先者,暴風科技以暴風魔鏡為核心,致力於構建“硬體+內容+渠道”的移動VR產業生態。目前,暴風魔鏡APP註冊使用者數達到100萬,日均活躍使用者數達到7萬。截止2015年12月,PC端DAU達到3,200萬;移動端DAU為1,800萬。
硬體上,釋出了暴風魔鏡3Plus、暴風魔鏡4、小魔鏡、魔ONE一體機及全新產品720°實時全景攝像頭暴風魔眼;內容上,擁有國內最豐富的VR遊戲和VR影片內容,同時著力於VR社交、VR電商等方向的開拓,已上線國內首個VR社交平臺;渠道上,著手建立國內首個移動VR體驗館,並於20省市佈局VR體驗店;業務合作上,與北京電影學院、ARM、傳奇影業、芒果TV、遊族影業等成為戰略合作伙伴;研發方向上,已著力於研發暴風魔鏡5、一體機二代、魔眼二代、VR機器人、高效能軟體平臺、SDK開發者套件等,進一步推動移動VR產業技術的發展。
暴風擁有完善的智慧家庭娛樂平臺佈局,2015年12月,公司推出暴風超體電視,透過“秀場+遊戲+VR+超級IP+網際網路影視+線下服務+網際網路技術+線下服務+網際網路開放平臺”滿足使用者多樣化需求,兼具IP(智慧財產權)、CP(內容提供商)、SP(服務提供商)三重模式支援,成為擁有開放內容生態的新一代網際網路電視品牌。
風秀科技完成了秀場產品2.0的升級,目前PC、ios、安卓端均已上線;尤其是pc端,在業界率先使用3D引擎來進行開發。2016年3月2日,暴風秀場全新上線,基於領先的影片直播、VR和社互動動技術,會與暴風影音、暴風超體電視、暴風魔鏡等業務達成更多的關聯和生態協同,構建更多創新的娛樂場景。
積極投入內容製作,併購優質資產
透過版權採購、對外合作、暴風出品及自制,實現對新熱劇全方位的內容覆蓋。與此同時,公司推出“微電影扶持計劃”,公司自制節目《牛人傳》、《暴風明星匯》、《屌絲播報》、《消失的中國味道》、《搏擊俱樂部》、《卡拉看世界》等涵蓋文化、娛樂、美食多個領域的精品節目,也深受網民歡迎與認同。
在VR內容方面,暴風魔鏡已上線了約116款VR遊戲,其中“暴風行動”已實現聯網,“lamper”曾被三星主推,“極樂王國”則是由暴風魔鏡自主研發的全球首個VR社交遊戲平臺,目前累計下載量已達10萬,累計平均線上時長約為40.6分鐘。此外,暴風魔鏡目前已擁有兩萬餘部電影、電視劇資源,並堅持自制,先後與各行業頂尖機構合作,製作出全景影片全面覆蓋新聞熱點、環球旅行、明星演出、故事IP、體育競技、時尚現場等,目前全景影片、圖片、漫遊資源總量已近千部。
暴風超體電視內容,採取開放式採購模式,其內容不僅來源於暴風影音海量優質資源,同時還與愛奇藝等內容提供商達成戰略合作,內容全面覆蓋95%以上院線熱門大片,並牽手美國派拉蒙、獅門影業等業界巨頭,聯合推廣進口熱門商業大片。
未來:開闢“網際網路+娛樂”的嶄新格局
2016年,暴風將以“DT大娛樂”戰略為引領,深入完善跨界佈局,開闢“網際網路+娛樂”的嶄新格局,整合資源打造行業的娛樂新生態,同時,用DT驅動整個集團的業務發展。
以“移動APP+家庭娛樂+下一代網際網路”為三條主線,建立網際網路流量的核心競爭力。(1)在現有暴風影音平臺基礎上,保持移動網際網路使用者規模的快速增長;(2)智慧家庭娛樂平臺暴風超體電視透過技術創新豐富產品線,儘快實現百萬使用者規模,進入網際網路電視行業第一陣營;(3)虛擬現實(VR)平臺暴風魔鏡加大研發力度、提高產品使用者體驗、完善銷售渠道,儘快實現千萬使用者規模,成為全球領先的VR平臺級企業,使公司在下一代網際網路競爭中佔據先發優勢。
在內容層面還將加強內容投入,增強內容製作發行能力。2016年公司將基於現有的內容資源,加大版權購買力度,版權的購買將涉及電影、電視劇、綜藝節目、體育、文學、音樂、漫畫及動漫等,並且參與影視劇的製作,加強傳統影片內容及VR內容的製作和發行能力,從而提升網際網路平臺的使用者粘性,大幅提高商業變現能力,實現公司營收和利潤的快速增長。
同時,堅持“平臺+內容+資料”的DT大娛樂戰略方向,搭建DT大資料平臺,推動公司業務領域全方位拓展。透過公司旗下DT娛樂資料中心進行整體協調規劃,針對使用者分析畫像,整合集團各個產品資源,多方協同,重塑連結新方式,創造超越現實體驗的新營銷,為未來的業務發展提供原生動力。此外,公司佈局VR營銷,透過“硬體+內容+入口”開啟VR營銷新體驗。將以VR營銷作為驅動,以內容+技術+傳播+硬體的模式創造跨界新營銷,提升公司流量變現價值及全業務線廣告營收。
本文內容根據文浩團隊關於暴風科技的財報點評彙編整理
編輯:queenie
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