網易一季度淨營收同比增長116.3% 手遊依舊是收入增長主力
網易的各項業務全面發展,並繼續保持了在中國線上遊戲行業的領先地位,” 網易公司執行長兼董事丁磊先生說,“第一季度淨收入同比增長116.3%, 其中線上遊戲淨收入同比增長104.5%,廣告服務淨收入同比增長32.0%,郵箱,電商及其他業務淨收入同比增長257.8%。2016年第一季度郵箱,電商及其他業務的淨收入為15.07億元人民幣...
網易2016年第一季度淨收入為79.15億元人民幣(12.28億美元),同比增長116.3%,淨利潤為24.61億元人民幣(3.82億美元),同比增長94.69%。
5月12日訊息,網易今天宣佈了公司截止到2016年3月31日的第一季度未經審計財務業績。網易2016年第一季度淨收入為79.15億元人民幣(12.28億美元),同比增長116.3%,淨利潤為24.61億元人民幣(3.82億美元),同比增長94.69%。
“第一季度的業績表現為2016年開啟了一個良好的開端。網易的各項業務全面發展,並繼續保持了在中國線上遊戲行業的領先地位,” 網易公司執行長兼董事丁磊先生說,“第一季度淨收入同比增長116.3%, 其中線上遊戲淨收入同比增長104.5%,廣告服務淨收入同比增長32.0%,郵箱,電商及其他業務淨收入同比增長257.8%。”
“第一季度,手遊依舊是收入增長的主要動力。我們的手遊產品線現已包含90餘款不同風格的產品,一直是新老玩家的首選。廣受歡迎的《夢幻西遊》和《大話西遊》手遊版本一季度繼續在蘋果中國應用商店暢銷榜單中位居前列。1月新發布的《功夫熊貓3》和《天下X天下》,受到了玩家的關注與好評。《率土之濱》、《乖離性百萬亞瑟王》和《亂鬥西遊》在第一季度表現不俗,並不斷吸引著新使用者。”
“我們的手遊產品線豐富多樣。4月15日,我們在國內市場釋出了廣受韓國玩家歡迎的ARPG手遊《掠奪者》,受到玩家關注。我們計劃在5月推出幾款頗具市場潛力的產品,如《夢幻西遊無雙版》和封測表現突出的《倩女幽魂》手遊。今年,我們還將釋出《天下3 》、《大唐無雙零》的手遊版本和《大話西遊熱血版》,以及改編自著名武俠作家古龍先生暢銷作品的一系列手遊產品。”
“第一季度端遊表現穩定。今年4月,我們推出了《新倩女幽魂》、《武魂2》和《鎮魔曲》的新資料片,在接下來的幾個月我們還計劃為《大話西遊2》和《天下3》及其他遊戲推出新的資料片,以滿足玩家們的需求。實時動作策略端遊《戰意》的上線正在籌備中。除自研遊戲之外,我們還將於5月24日在中國大陸與全球同步發行代理自暴雪娛樂的備受期待的第一人稱射擊遊戲《守望先鋒》。”
“雖然宏觀經濟環境下行帶來了嚴峻挑戰,網易仍是廣告主們的優先選擇。這得益於網易新聞客戶端的良好表現和網易移動產品矩陣的整體佈局。本季度線上廣告業績依舊強勁,尤其是來自交通、網路服務和通訊服務三大行業的廣告收入。此外,我們的電商業務如網易考拉海購繼續穩健發展。第一季度,網易考拉海購呈現出良好的增長勢頭,隨著業務規模的不斷擴大,淨利潤也得以提升。”
2016年第一季度財務業績
淨收入
2016年第一季度淨收入為79.15億元人民幣(12.28億美元),上一季度和去年同期分別為79.03億元人民幣和36.60億元人民幣。
2016年第一季度線上遊戲服務淨收入為60.15億元人民幣(9.33億美元),上一季度和去年同期分別為55.03億元人民幣和29.41億元人民幣。
2016年第一季度廣告服務淨收入為3.93億元人民幣(6,098萬美元),上一季度和去年同期分別為6.09億元人民幣和2.98億元人民幣。
2016年第一季度郵箱,電商及其他業務的淨收入為15.07億元人民幣(2.34億美元),上一季度和去年同期分別為17.91億元人民幣和4.21億元人民幣。郵箱、電商及其他業務淨收入環比下降主要由於網易某些電商產品由自營模式轉變為平臺模式。
毛利潤
2016年第一季度毛利潤為45.87億元人民幣(7.11億美元),上一季度和去年同期分別為42.20億元人民幣和24.89億元人民幣。
線上遊戲服務毛利同比的增長主要得益於手遊,如《夢幻西遊》和《大話西遊》手遊版本,和代理自暴雪娛樂的《爐石傳說:魔獸英雄傳》。線上遊戲服務毛利環比的增長主要是由於手遊的收入貢獻,如《大話西遊》手遊版本、《功夫熊貓3》和《率土之濱》,以及代理自暴雪娛樂的《爐石傳說:魔獸英雄傳》。
廣告服務毛利同比增長主要由於交通、網路服務和通訊服務的廣告服務需求增長,以及網易新聞客戶端等移動端應用的商業化進展。廣告服務毛利環比下降主要是由於季節性因素造成的收入下降。
郵箱,電商及其他業務毛利同比增長主要得益於網易考拉海購等電商業務的收入增長,並被2015年2月開始的毛利相對較高的第三方彩票業務暫停造成的收入減少所部分抵消。郵箱,電商及其他業務毛利環比增長主要得益於網易考拉海購和其他電商業務的毛利增長。
毛利率
2016年第一季度線上遊戲的毛利率為67.1%,上一季度和去年同期分別為67.2%和73.1%。 線上遊戲毛利率的同比變動主要是由於毛利率相對較低的手遊收入在遊戲總收入中的佔比上升。
2016年第一季度廣告服務的毛利率為62.4%,上一季度和去年同期分別為68.1%和59.2%。毛利率同比增長的主要原因是廣告服務收入的上升所帶來的規模經濟效應。毛利率的環比下降主要是由於季節性因素造成的收入下降。
2016年第一季度郵箱,電商及其他業務毛利率為20.4%,上一季度和去年同期分別為6.0%和38.9%。毛利率的同比下降主要是由於上文提到的毛利相對較高的第三方彩票業務暫停導致的。毛利率環比增長的主要原因是網易考拉海購等網易電商業務毛利率的改善,以及上文提到的某些電商產品由自營模式轉變為平臺模式帶來的毛利率的上升。
運營費用
2016年第一季度運營費用為17.19億元人民幣(2.67億美元),上一季度和去年同期分別為18.02億元人民幣和11.73億元人民幣。運營費用的同比增加是由於網易考拉海購的運營費用、線上遊戲和廣告業務的市場營銷費用和研發投入的增加,以及由於員工人數和平均薪資提高帶來的人員成本上升所致。運營費用的環比下降主要是由於線上遊戲和廣告業務的市場營銷費用的減少,並被網易考拉海購的運營費用增加所部分抵消。
所得稅
2016年第一季度公司所得稅費用為5.31億元人民幣(8,230萬美元),上一季度和去年同期分別為5.14億元人民幣和2.15億元人民幣。2016年第一季度有效稅率為17.5%,上一季度和去年同期分別為19.2%和14.1%。有效稅率的變動反映了集團對於2016第一季度的有效稅率的估計。
淨利潤
2016年第一季度的淨利潤為24.61億元人民幣(3.82億美元),上一季度和去年同期分別為21.64億元人民幣和12.64億元人民幣。基於非美國通用會計準則,2016年第一季度淨利潤為26.66億元人民幣(4.14億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣23.55億元人民幣和14.25億元人民幣。
2016年第一季度,公司錄得淨匯兌損失為3,603萬元人民幣(559萬美元),上一季度及去年同期分別為淨匯兌收益6,629萬元人民幣和2,269萬元人民幣。淨匯兌損益變化主要是由於公司的美元銀行存款及貸款餘額隨美元兌換人民幣的匯率波動而折算產生。
2016年第一季度每股美國存託憑證淨利潤為2.90美元(基本)和2.88美元(攤薄)。上一季度為2.55美元(基本)和2.53美元(攤薄),去年同期為1.50美元(基本)和1.49美元(攤薄)。基於非美國通用會計準則,2016年第一季度每股美國存託憑證淨利潤為3.14美元(基本)和3.12美元(攤薄),上一季度為2.78美元(基本)和2.76美元(攤薄),去年同期為1.69美元(基本)和1.68美元(攤薄)。
季度股利
董事會批准了2016年第一季度股利,為每股美國存託憑證0.73美元,預期於2016年6月3日支付給2016年5月25日休市後登記在冊的全體股東。
2015年第四季度為每股美國存託憑證0.64美元,已於2016年3月18日支付。
根據2014年5月13日網易公司宣佈的季度股利政策,季度股利發放金額約為公司每財務季度稅後淨利潤的25%。每季度股利的發放及具體金額由董事會全權決定,將以公司的運營和盈利情況、現金流量、財務狀況及其他相關因素為基礎。
其他資訊
2016年3月31日,集團現金及現金等價物、定期存款和短期投資共計284.30億元人民幣(44.09億美元),截止至2015年12月31日為267.88億元人民幣。2016年第一季度經營活動淨現金流入約為30.93億元人民幣(4.80億美元),上一季度為31.14億元人民幣,去年同期為19.25億元人民幣。
股份回購計劃
2015年9月1日,公司宣佈其董事會批准了一項新的股份回購計劃,公司將在不超過12個月的期限內,回購總金額不超過5億美元流通在外的美國存託憑證。截止到2016年3月31日,公司已回購約69萬股美國存託憑證,共計約9,201萬美元。
注:此新聞稿中所列美元數字僅為便於閱讀。美元與人民幣的換算基礎為美國聯邦儲備銀行H.10統計公佈的2016年3月最後一個交易日(2016年3月31日)人民幣中午買入匯率,即:1美元=6.4480元人民幣。無正式陳述說明人民幣已經或者可能以2016年3月31日的匯率或任何其他特定日期的匯率折算成美元。本新聞稿中的百分比是在人民幣基礎上計算得出。
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