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愛奇藝CEO龔宇:愛奇藝究竟靠什麼擊敗對手,異軍突起?

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創業是很公平的一件事,大公司做創業者做的事情其實並沒有優勢,而你做第二輪、第三輪創業的時候會有很多經驗教訓,但你發現知道的東西多了,膽量反而小了,很多事情不敢做,你會喪失很多機會,這個世界對你還是公平的。但是,即使是幾億人民幣的市場份額,絕大部分都集中在UGC上,集中在利用網際網路UGC、互動性,給使用者做各...

愛奇藝比優酷、56要晚起步五年,在愛奇藝籌建初期,影片行業活躍著近50位左右的玩家。四年後,愛奇藝後來居上,在競爭激烈的影片網站行業,愛奇藝究竟靠什麼擊敗對手,異軍突起?且聽龔宇一一道來。

原標題 龔宇:愛奇藝靠這四點後來居上

愛奇藝比優酷、56要晚起步五年,在愛奇藝籌建初期,影片行業活躍著近50位左右的玩家。四年後,愛奇藝後來居上,在競爭激烈的影片網站行業,愛奇藝究竟靠什麼擊敗對手,異軍突起?且聽龔宇一一道來。

1、第一點心得:專注

本次,我想從自己兩輪的創業經歷,特別是現在正在做的愛奇藝這輪創業,與大家分享自己總結出來的四點心得。

第一點心得:專注。

記得王小川說搜狗比百度晚了五年做搜尋,而愛奇藝也是比同行晚了五年起步,但是為什麼還能做到現在這個狀態?其中有一個重要原因就是專注。

其實國內做影片的,王微說比YouTube還早上線,後來YouTube以16億美金的價格賣給了Google,這讓全世界開始提高對影片的關注度。2005的時候,國內有大批網站開始做影片,在2009年我開始籌備愛奇藝的時候,我記錄的影片網站超過了50家,但現在你關注的影片網站也就幾家了。這就是一個市場化程度很高的市場必然要經過的一個階段,就是先做加法,大家一哄而上,最後靠市場競爭來淘汰,選出非常優秀的幾家。

在2009年底愛奇藝籌建的時候,當時我們就分析這個市場,既然我們比其它家晚了五年時間,如果你再不把自己的資源精力放在一個點上,你想超越別的玩家幾乎是不可能的。那麼,誰都明白專注,那到底在什麼地方專注呢?

中國的影片網站從2004年開始發展,2005年的時候就有很多影片網站開始出現,大家無非都是學習YouTube,學習所謂UGC的商業模式,就是使用者製造內容上傳。但是,這個市場在快速變化,一開始大家以為UGC製作的內容成本很低,不用花高代價去買電影、電視劇等內容。但是,後來發現,這世界特公平,便宜貨就不可能得到高回報。

到2009年上半年的時候,在這個行業中的少部分人已經意識到了,長期來講UGC對於一個影片網站,它一定是個補充,就像金字塔一樣,它的耀眼之處是在這個塔尖,而不是在底座,而UGC就是這個底座,不是那個塔尖。

這一點,在2009年上半年的時候,少部分人已經明白這個道理,但是很多創業者一時很難扭轉自己的商業模式,特別是一部分網站做盜版已成習慣了,自己已經是一個既得利益者了,所以他們無法扔掉盜版這塊利益,更無法開拓一個新的商業模式,他們有包袱。所以,這對於我們來說是一個非常好的機會。

我們做愛奇藝之初,這個商業模式特別簡單,就是買專業內容,當時我們規劃的專業內容是四大類,這裡面有電影、電視劇、節目、紀錄片,後來發現是有偏差的。實際上紀錄片是我們這群人喜歡的,但並不是大眾喜歡的,大眾喜歡的還有一項沒納入進來,那就是動漫。後來四大類做了調整,是電視劇、電視節目、動漫、電影。當然這種小的失誤無關大局,所以我們當時就專注於最吸引眼球的內容。

我們一開始就要放棄UGC的內容還有盜版的內容,要知道那時中國盜版盛行,因為支付非常複雜,所以向用戶收費的商業模式放棄了,我們只做跟電視臺一樣的商業模式。有些人就叫板了,說你是一個新媒體,網際網路是有互動性的,你為什麼做一個電視臺能做的商業模式呢?也就是買內容然後去播出,貼廣告。

實際上,當時我們也知道長期來看,這不是一個最佳的商業模式,只是那個時刻我們要切入這個行業,而且我們相信未來不僅是這一種簡單的商業模式,以後會逐漸豐富起來,會更加壯大,但是早期專注是特別重要的。

我現在說起來很好理解了,但是在2009年底,這是需要勇氣做這種判斷的。因為,當時做貼邊的網路廣告,不像現在這麼大市場份額,2009年全行業廣告收入我估計也就幾個億人民幣,而投資規模一年至少一二十億美金,所以這種收入的杯水車薪跟投入比起來可想而知。

但是,即使是幾億人民幣的市場份額,絕大部分都集中在UGC上,集中在利用網際網路UGC、互動性,給使用者做各種各樣的互動式的營銷活動上,比如一款快銷品做個什麼營銷活動,你拍點兒影片傳到上面,這種非常複雜的互動式營銷構成了這個市場的主體,我們認為這是不對的,我們應該向電視學習,客戶應該看重的是我們貼片廣告的價值,雖然貼片廣告的市場份額特別低,但堅信這一點,專注於這一點。

其實,愛奇藝前兩三年基本沒幹別的事兒,基本都在幹這一件事。而且,還有一些細節的專注,比如說愛奇藝上線以後,一年之內,電視劇、電影這些影片下面是不能評論的,知道為什麼嗎?大家說網際網路需要評論啊,實際上就是因為我們人民幣不夠,沒精力做這件事。

我們理解的使用者體驗有三大要點——流暢、清晰、介面友好,所以我們就把所有的人力資金投入到這個方向,去買更多的頻寬、買伺服器,集中做這三點,沒有人力去做互動。

但是這點你放棄了沒關係,對影片的評論這個行業已經存在四五年的時間了,你晚做五六個月甚至十二個月不會影響你的成敗。但剛才那三個要點你做不好,那你的市場份額就丟了,你丟了五個月用十五個月也追不回來。而且,你投入80%可能回報10%,你投入到85%的時候你的回報就會到90%,就看你敢不敢賭這一點。回過頭去說,當然容易,在我年輕時第一次創業就有這種膽量賭卻不是特別容易。

創業是很公平的一件事,大公司做創業者做的事情其實並沒有優勢,而你做第二輪、第三輪創業的時候會有很多經驗教訓,但你發現知道的東西多了,膽量反而小了,很多事情不敢做,你會喪失很多機會,這個世界對你還是公平的。

尤其是,影片行業比較特殊,創業者大部分是第二輪創業,或者是在大公司打工多年的人再創業。這件事有一個問題,就是他們的思維慣性把他們的腦袋影響了,實際上起到了很大的負面影響。來你這個影片網站,使用者最理想的是所想即所得,點一下就是我想看到的影片,在這種情況下人均觀看影片時長越長越好,成本越小越好。

所以,使用者理念就是讓使用者看到自己想看到的影片路徑最短,點選最少,這是最好的。這跟原來做圖文的網站在這點上是完全不同的思路。所以這是很公平的,你原來的想法和經驗與出發點,可能到這兒是錯的。

2、第二點心得:韜光養晦

影片行業的競爭極高,你回想一下,早些年影片行業有多少場官司?有多少場口水戰?甚至,有兩個公司在深圳開發佈會,故意安排在一個酒店裡,打的連警察都來了。這是多浮躁的一個行業。

但我們的策略一直就是韜光用晦,不管誰打你,誰跟你搶這單子,你都是生意人,你要想清楚你乾的這件事對自己有利沒利,損人又不利已的事兒不幹,那些要面子、要名聲,但對自己業務沒好處的事兒不幹,我們要忍要躲。當時我們的策略就是不搶獨家,因為你搶獨家就得維權,不得不打官司,所以我們就能躲就躲。

但世界在不斷變化,到一定程度的時候策略也要變,變成什麼樣?不是說跟人沒完沒了去打仗,那你就得根據具體情況具體分析,這不是我想說的重點,我想說的重點還是韜光養晦,把自己的真實實力建設好,然後開始等待,這個等待不是說等反擊的機會,而是等競爭對手犯錯誤的時候。

如果是一個規模很大的行業,你想從後面超越前面的機會還真不是你自己創造的,而是競爭對手創造的。所以,當競爭對手出現了明顯失誤的時候,你能不能抓住這個機會,這就是你的本事。對於愛奇藝和影片行業來講,太多的企業,曾經在這個行業裡領先過,原來這個行業力排名最高的,依序是56、土豆、優酷。56為什麼落伍?對違規內容重視程度不高,被關了一個月,關一個月在影片行業裡基本這企業就完蛋了,56能到現在這個位置已經很不錯了。

2008年爆發了金融危機,整個影片行業都非常吃緊,融不到資,各個企業都要投資收縮,這個時候你收縮什麼方面的投資就很關鍵了。我自己認為,當時土豆至少有一點沒有收縮,就是在頻寬上,所以一下就衝到了全行業第一。

前些年,愛奇藝得到了一個巨大的機會,因為對手收縮不願意花錢買內容,所以我們就買了很多好內容,而且是獨家播放。還有一個機會,但我們沒有抓住。兩年多前當酷6的市場份額迅速削減的時候,本來我以為我們是有機會的,但發現自己沒準備好,韜光養晦這個詞沒用好,基礎不夠,丟掉的市場份額其實愛奇藝只拿到了很少,更多的市場份額被優酷拿走了。

這就是因為自己沒準備好,競爭對手給你機會的時候沒抓住。所以,韜光養晦非常重要,自己沒實力的時候就不要去爭鬥,做好自己的基本功。

3、第三點心得:一開始就要構建開放的企業文化

很多創業者都會遇到人才選擇、人才培養的問題,特別是第一次創業的時候,選什麼樣的人最好?真的不是這個行業和全社會最聰明的人最好,智商差不多就行了,關鍵的是要對你忠誠或者說是要相信你。

你的目標不可能侷限於小康,你可能要不斷的進步,你企業進步了還要提升到另一個檔次,所以你可能會面臨一個問題,就是如何對待公司的老員工?他們一定發展有瓶頸,至少其中大部分人發展是有瓶頸的。

所以你要從一開始就跟團隊說好了,大家應該有一個良好的心態,如果你跟不上公司的發展,只有兩種選擇:一種是離開;另一種是把你的職能縮減到一個你勝任的位置,因為創業公司初期的時候一個人頂好幾個人用,他佔到的職能是非常多的,但是隨著企業規模越來越大,他要負責的業務範圍只能越來越窄,做減法是一定的。

當然還有極少數人的職權會越來越大,但大部分人的職權會越來越小,所以你要提前跟大家溝通好,要保持良好心態,讓更優秀的人能進入到你的企業,並且把你的企業構建成開放的文化,這個從一開始就要埋下種子。

其實愛奇藝這方面的挑戰非常大,主要是我們跨兩個行業:一個是網際網路、一個是電視行業。我有時候很傲也很得意,幾次發現我們這個行業只有我一個不是電視行業出身的,這在影片行業是非常難得的。

然後,我們一開始創業高管開會的時候,大家開玩笑說我們都不在一個頻道上說話,這個人說一大堆,那個人說一大堆,最後就吵起來了,最後發現根本就不在一個話題上,這由於因為思維方式完全不同。光考勤這塊,你問問哪個電視臺的人要打卡?除了行政這些部門,業務人員基本沒有按坐班計考勤的。但網際網路公司考勤是必要的,雖然有一定的彈性。

當然這是初期,那我們解決矛盾的方式就是開放的心態,制度更靈活,針對電視這幫人你就要制定不同的考勤制度和獎勵制度。總之,公司的文化和開放性是要建設起來的。一家公司新員工與老員工之間的關係一定要處理好,要構成一個機制,老員工要發揮你的價值,一部分人跟隨你到最後的成功,另外公司機制要便於優秀的人才持續加入。

4、第四點心得:順勢而為

雖然我們總講順勢而為,但有時候一定要有相當程度的超前意識。

比如,2010年的時候我們決定做移動端,一個iOS、一個安卓,當時市面上還有別的作業系統,最後我們做了一個決定,只開發iOS和安卓,現在發現完全正確。因此,創業者一定要有膽量和眼光往前看,看未來一年、兩年之後市場的變化。

再比如說,智慧電視有Linux作業系統,現在還有很多智慧電視用Linux作業系統,但幾年前我們就決定非安卓的智慧電視作業系統我們不做,雖然我們丟幾百萬臺市場也不要緊。所以,一定要從長遠角度來看,要有膽量去賭未來幾年的變化,但前提就是你要清楚自己想要什麼。

編輯:yvette

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