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IMAX的VR產業計劃:做VR電影行業的整合者

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IMAX的CEO Rich Gelfond相信,VR技術遠不止是玩家的遊戲機或者客廳的小擺設,他認為,這將是影院,甚至整個電影行業的未來。IMAX的CEO Rich Gelfond相信,VR技術遠不止是玩家的遊戲機或者客廳的小擺設,他認為,這將是影院,甚至整個電影行業的未來。

IMAX的CEO Rich Gelfond相信,VR技術遠不止是玩家的遊戲機或者客廳的小擺設,他認為,這將是影院,甚至整個電影行業的未來。“所有告訴你,現在的VR形態是它的黃金期的人,都是錯的!錯的!”

原標題:IMAX的下一個淘金計劃 VR電影行業的整合者

在地球上最好的電影院裡,湯姆克魯斯,在看他最新動作電影的獨家鏡頭,諾蘭檢查著來年上映的《敦刻爾克》的每一個片段。

David Keighley影院,不在誰家附近任何的商場裡,而在IMAX位於美國加州洛杉磯北面的公司總部裡。漆黑的房間,深藍色的燈光,在6個鐳射投影執行的瞬間關閉,95個座位被包裹在60英尺(18m)寬、42英尺(13m)高的熒幕前,四周的牆壁、頭頂的天花板共鑲了12聲道音響,幾乎要穿透坐在椅子上的人的靈魂。除了不能吃爆米花之外,那裡就是觀影者的天堂。

Davia Keighley (右二)

當導演、製片人在這個影院中完成了最終的稽核,Davia Keighley,IMAX這位man他滿頭銀絲、西裝筆挺的首席質量官,就會從總部的這個有他名字命名的影院開始,在全球一千多塊IMAX螢幕上發出同等質量的IMAX電影。

而現在,這個四十五年來致力於電影放映技術的公司,開始有了新的嘗試,虛擬現實技術。

VR:電影行業的轉折點

IMAX的CEO Rich Gelfond相信,VR技術遠不止是玩家的遊戲機或者客廳的小擺設,他認為,這將是影院,甚至整個電影行業的未來。“所有告訴你,現在的VR形態是它的黃金期的人,都是錯的!錯的!”

不只是影院的老闆這樣認為,電影《美國隊長:冬日戰士》的導演,Joe Russo也認為,VR將改變電影的整個製作方式,改變觀眾的體驗,甚至這個觀影視角。VR將打破電影長久以來講故事的方法、拍攝的手段、剪輯的節奏。而能夠抓住這個機會的人,可能將成為下一個時代電影行業教科書式的人物。從更宏觀的角度看,不止是電影,音樂、遊戲、電視,整個娛樂行業將被改變或者被挑戰,MGM或者華納兄弟這些行業壟斷者,可能會被推翻。

IMAX作為製作與播放端的大佬,自然希望順應潮流,繼續佔領下一個市場的制高點。從VR的攝像機、內容、消費教育,IMAX希望承包整個VR電影的流程,並最終輸出到自己的終端上。

IMAX的VR產業計劃

VR目前最大的問題,是等待技術突破。消費者普遍不能接受的過高的產品價格、內容缺失、人才培養,而IMAX正希望藉助自己的規模與長期浸淫在娛樂行業內的人脈,一次性解決這些問題。

Gelfond表示,IMAX對VR體驗的融合,必須與IMAX的大螢幕概念相融合,即觀眾與大屏的互動感,不能丟失。在IMAX的體驗中,觀眾的視線理應是沉浸式的,幾乎不能一眼看到整個畫面,而是主動地在大幅的畫面中,尋找自己的興奮點,與VR強調的“第一人稱”的互動體驗非常相似。

從無到有,去年伊始,Gelfond就在IMAX內部開始組建一個能夠在VR領域擴充套件IMAX品牌的隊伍。創造最“高階”的VR專案,是這支隊伍的目標。一切不夠High-end的東西,都會像福特曾經希望借來命名的IMAX汽車那樣,被毫不留情地槍斃。與業內最高水平的公司合作、IMAX電影院內結合VR體驗室、家庭版IMAX體驗、收購VR內容或技術公司,各種VR領域內的工作千頭萬緒地一齊開展起來。

去年,IMAX為VR內容建立了一個五千萬美元的基金,同時與各個電影工作室合作VR專案。IMAX與谷歌合作,預計在2018年推出VR攝像機。聯合宏碁和瑞士的VR頭戴裝置工作室Starbreeze,開發更高階的裝置解決方案,讓VR頭盔擁有更廣的視野和更沉浸的效果。

在體驗方面,IMAX設想的模式,是比如在觀眾在影院看完IMAX版的星球大戰之後,再體驗一把更加緊密、個人化的VR版本,在觀影的體驗之後,馬上獲得身臨其境的互動。VR體驗,正如電影的周邊產品一樣,為影迷提供另一種衍生的選擇。

這些專案,都在IMAX總部幾英里遠的工廠裡。

IMAX VR工廠 一切才剛剛開始

在IMAX同樣位於洛杉磯的VR中心裡,一切似乎都與David Keighley影院不同,純白的牆面,空曠的場地,雖然已經對外開放多時,但依舊沒有太多的人氣。

現在的IMAX中心,除了一些與外面的體驗場大同小異的HTC vive之外,其實已經開始展示他們的5K,210°視野的最新的頭戴顯示器和最新的電影衍生內容都是他們目前的產品。而看似空曠的場地,也是為了與“日新月異”的VR技術相匹配,便於改變、增加體驗場景而來。

IMAX的VR事業將將開始,兩個小時的VR電影體驗,還沒有到來。他們即將推出的前幾部作品、前幾個產品,可能都不會成功,因為,IMAX並不能正真預測到VR的爆發,究竟會是1年還是10年後的事。事實上,正如IMAX在90年代曾投入的沉浸式頭套、對3D給予的無限希望一樣,時間、技術、成本並不能決定成敗。

即使是看起來信心滿滿的Gelfond也說,如果VR最終被證明不是未來,那就如幾百年前的淘金者一樣,當成一個有趣的旅程好了!

編輯:nancy

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