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新遊戲表現不佳 飛魚科技2016年收入下滑41.6%

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對於此次業績不佳的原因,飛魚科技方面表示,現有遊戲進入產品生命週期末期以及2016年新推出的遊戲表現不佳導致收益減少。對於此次業績不佳的原因,飛魚科技方面表示,現有遊戲進入產品生命週期末期以及2016年新推出的遊戲表現不佳導致收益減少。

對於此次業績不佳的原因,飛魚科技方面表示,現有遊戲進入產品生命週期末期以及2016年新推出的遊戲表現不佳導致收益減少。

原標題:飛魚科技2016年營收1.88億元 淨利潤547萬元

3月24日,飛魚科技釋出2016年全年經營業績。公告顯示,2016年飛魚科技全年總收入約1.88億元人民幣,同比下滑41.6%;調整後歸屬母公司所有者淨利潤約為547萬元人民幣,同比減少96.6%。

對於此次業績不佳的原因,飛魚科技方面表示,現有遊戲進入產品生命週期末期以及2016年新推出的遊戲表現不佳導致收益減少。

公告期內,飛魚科技新出品《小魚飛飛》、《保衛蘿蔔3》以及《囧西遊2》等研發產品;其中,旗下《三國之刃》新拓展越南、新加坡、馬來西亞等海外地區,《我的後宮時代》(原《美人寶鑑》)亦在全球28個國家或地區發行。

此外,在對外投資方面,飛魚科技以1750萬元人民幣投資了獨立遊戲《超級幻影貓》研發商Veewo Games,並獲得51%股權。

財報中飛魚科技還表示,原定2016年推出的主要遊戲《神仙道2》手遊推遲至2017年上半年上線。

在2017年,飛魚科技計劃推出6款產品,除《神仙道2》手遊外,還包含3款RPG遊戲、1款針對北美及歐洲市場的回合制RPG遊戲以及1款休閒遊戲;而在知識產品授權方面,將繼續拓展IP影響範圍,涉獵飲食、旅遊、零售及娛樂等領域。

另一方面,財報還顯示,財報期內,飛魚科技RPG遊戲累計註冊使用者約為2.12億,休閒遊戲累計啟用下載量約為4.14億次。截止至2016年12月31日,飛魚科技RPG手遊的ARPPU(平均付費使用者每月貢獻收入)為94.0元人民幣;RPG頁遊的ARPPU為85.2元人民幣;休閒手遊的ARPPU同比增長34.8%,為6.2元人民幣。

編輯:nancy

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