中文(香港)
  • 新鮮血液不斷注入 超級電視未來將形成怎樣的格局?

    钛媒体
    2015年互聯網電視界仍是以樂視、小米、酷開等老牌互聯網電視生產商為主導,不過這一年中卻湧現出了風行、暴風、微鯨等新進品牌,互聯網超級電視也進入了在技術、服務、產品、生態等多個維度的競爭,立體化的競爭模式也在促使行業內的企業不斷前行,強大的鯰魚效應在日益顯現,後起之秀在不斷湧現。這一行業的資本聚集效應越...
  • 文藝創作面臨“資源詛咒”,中國電影如何破局?

    人民日报
    “一些知名導演近來屢屢拍出大失水準的爛片,一個重要原因就是在市場誘惑面前失去了定力。“一些知名導演近來屢屢拍出大失水準的爛片,一個重要原因就是在市場誘惑面前失去了定力。
  • 阿里影業成立兩年主導作品尚未產出 商業模式盈利仍不確定

    时代周报
    對於阿里影業在影視製作方面的短板,分析師李佳超告訴記者稱:“影視製作這不是資本介入就能順利完成的,電影的製作有自身的規律,不僅需要優秀的創意,還需要團隊協同完成,專業的事情需要專業的人來執行,資本不能完全滲透這一行業,阿里把野心放在影視製作這一塊是值得商榷的,經歷會比較坎坷。對於阿里的平台模式,蔡靈...
  • VR+體育進入初步階段 美國國家廣播公司實現奧運VR轉播

    新浪科技
    今年夏天,美國國家廣播公司(NBC)將通過美國版應用提供85小時的奧運會虛擬現實節目,而用户可以通過售價99美元的三星Gear VR和兼容的手機去觀看。美國國家廣播公司(NBC)將通過美國版應用提供85小時的奧運會虛擬現實節目,而用户可以通過售價99美元的三星Gear VR和兼容的手機去觀看。
  • 遊戲如何打造IP衍生動漫?業內大咖談國內漫遊聯動未來發展方向

    三文娱
    魏鑫:從遊戲運營商的角度看,我們更願意挑選一個在當前或者未來短時間內可以影響用户爆發力的IP,並且更注重當前的爆發力,這會直接關係到後續產品推廣上的成本問題。遊戲可以藉助動漫、電視劇等IP吸量,但當第一批用户進來之後,遊戲和動漫的關係會變弱,能留住用户的還是遊戲本身,所以一定要踏踏實實做遊戲。
  • 網絡大電影口碑、營收慘淡 今年能收回成本的不到20%

    北京青年报
    “網大”之前,確實曾有一批有才情、有經驗的電影人投身網絡,他們的畢業作品、練手短片、廣告片被通稱為微電影,這些作品或先鋒或保守,或商業或藝術,在各大網站上百花齊放。隨便點開某視頻網站的“網大”專頁,你能看見如下作品:《烏龍小方丈》、《月亮的後裔》、《再見美人魚》、《道士出山》、《陰陽先生》、《賭鬼傳奇》...
  • “限韓令”蝴蝶效應初現:韓業內人士略有恐慌,或將面臨行業洗牌

    腾讯娱乐
    記者從國內某知名票務網站韓國地區負責人蔣女士口中得知一個有趣的現象:雖然現在還是限韓令初期,但目前國內旅行社赴韓集體觀看韓流演出的發團數量已經明顯減少,如果事態向長期化發展,很有可能會影響中國民眾追逐韓星、乃至赴韓旅遊的熱情。金佑婷還指出:最近正在韓國國內播出的熱門綜藝節目大多數的播放版權已經被售出...
  • 《舒克和貝塔》著作權陷入謎局 三方各執一詞

    北京商报
    事件的起因是鳳凰出版社在6月出版發行的圖書《舒克和貝塔》(五本)全書未出現鄭淵潔的名字,鄭淵潔認為他的署名權及其他著作權受到了侵犯。事件的起因是江蘇鳳凰美術出版社(以下簡稱“鳳凰出版社”)在6月出版發行的圖書《舒克和貝塔》(五本)全書未出現鄭淵潔的名字,鄭淵潔認為他的署名權及其他著作權受到了侵犯。
  • 電子競技距離奧運會有多遠?業內:國家政策左右產業發展

    界面
    國際單項運動總會聯合會前董事長、Rsportz董事長ViadMarinescu表示,要讓電子競技真正成為官方認可的體育競技,不僅需要資金與IP,更要通過國家、國際聯盟的努力,改變世界對電競的價值觀,只有這樣才能讓電競成為真正的傳統體育。國際電子競技聯盟(IeSF)前總經理Jay Shin表示,電競之所以是一種體育運動,在於兩者共同具...
  • 影視劇換角啓用當紅演員 適合度與人氣如何取捨?

    广州日报
    ”也有不少IP題材劇在選角時不過多考慮演員的人氣,而是以演員適合角色與否為標準,在播出時,這些戲因為沒有絕對當紅的演員,而沒有了那麼大的關注度,最終依靠口碑獲贊為“一股清流”。不只是這一部劇,最近公佈演員名單的幾部大戲都是清一色的偶像陣容,比如郭敬明原著的《夏至未至》就由陳學冬和鄭爽搭檔,電影《建軍大業...
  • 業內:拿來主義的IP正走向黃昏 應把原創作為追求的方向

    创事记
    但徐楊斌説:“實際上,大家如果去看一下過去兩年中國的電影市場的表現會發現,IP並沒有帶來100%的成功率,反而,所謂‘有IP’的作品,失敗的概率在提高。本來,投資人判斷一部電影能不能成為爆款,會以編劇、導演、演員和攝影的水平及宣傳發行的方式來看,而現在,隨着影視成為投資熱點,很多跨界的投資者進來了,這些跨界的...
  • 技術驅動VR影視變革 藝恩VRlet大賽大咖分享會8月9日上海開講

    艺恩网
    繼7月在北京的第一站圓滿落幕後,8月9日下午,VRlet大賽大咖分享會第二站將移師上海,以”技術驅動VR影視創作變革“為話題,探討VR技術目前取得的新突破和亟待解決的課題,從多個維度縱論VR技術變革對影視創作環境的影響。繼7月在北京的第一站圓滿落幕後,8月9日下午,VRlet大賽大咖分享會第二站將移師上海,以”技術驅動VR影...
  • 兒童觀影影院優惠各有“政策” 業內人士:統一票價有難度

    青年报
    和平影都、大光明電影院的工作人員都向記者表示,影院無兒童優惠票,不存在按身高免票的規定,但兒童觀影可按學生票享受學生優惠價。”好在影院也提出瞭解決方案,即如果不補票,選擇退票,再買3D電影票也是可以的,這樣兒童還是享受身高1.3米以下免票的優惠。
  • 國產劇特效預算達到“電影級別” 行業處於起步階段想起飛不現實

    腾讯娱乐
    陸貝珂雖然沒有向記者透露《九州天空城》特效方面的具體成本,但坦言“大概六分之一”,與《青雲志》比重持平——這在國內電視劇特效製作中已算偏上水準。陸貝珂雖然沒有向記者透露《九州天空城》特效方面的具體成本,但坦言“大概六分之一”,與《青雲志》比重持平——這在國內電視劇特效製作中已算偏上水準。
  • 打擊網絡文學盜版面臨“三座大山” 版權保護需覆蓋全產業鏈

    天津日报
    相比盜版的便捷,網絡文學處理盜版時困難重重,北京晉江原創網絡科技有限公司晉江文學城總裁辦經理胡慧娟認為:首先,起訴侵權網站時,大量侵權網站不留任何信息,無法找到擁有人,實際這些網站的註冊信息肯定有備案,但相關部門難以配合提供,找不到人,沒有起訴主體。此次“劍網2016”專項行動的一項重點任務是:開展打擊網...
  • 全球電競高峯論壇舉行 VR/AR電競或成發展趨勢

    艺恩网
    本次高峯論壇成為中國電競一大主場,不但有來自騰訊遊戲、樂視體育等眾多大型廠商的參與,WCA還從自身的經驗出發,提出了眾多極具行業價值的議題,如未來電子競技新模式打造、建立全球性專業人才培訓體系、構築電競文化基因等,對電競行業的發展提供了十分有益的啓發。在本次論壇上,經過多位專家、資深人士的分享與討論,...
  • RealD與萬達簽署3D安裝協議 未來5600影廳配備先進技術

    艺恩网
    全球3D與影像技術公司RealD公司與萬達電影院線公司今天宣佈雙方簽訂了有史以來最大的影院3D安裝協議。全球3D與影像技術公司RealD公司與萬達電影院線公司今天宣佈雙方簽訂了有史以來最大的影院3D安裝協議。
  • 藝人作價入股十分隨意 市場資本運作亟待嚴格規範

    新华网
    深交所最新修訂發佈《創業板行業信息披露指引第1號——上市公司從事廣播電影電視業務》,其中的第八條規定:涉及收購演職人員及其關聯方公司股權的,應當披露演職人員及其關聯方出資作價的依據、與其他投資者作價是否存在差異等要求。在本次監管規則修訂中,深交所不僅要求上市公司披露高額票房與公司營業收入之間的實際關係...
  • 亞太地區數字銀幕世界第一 院線追求高端體驗掀起併購熱潮

    电科动态
    近兩年來,全球掀起了一股電影院線併購熱潮,使各國、各區域的電影市場更加集中:截至2015年底,全球範圍內擁有1000塊以上銀幕的院線已有21家。這樣的跨國併購和業務拓展在歐洲尤其是歐盟國家較為常見,如比利時院線基尼波利斯(Kinepolis)通過收購優圖波利斯(Utopolis)院線集團,將業務範圍拓展至覆蓋比利時、法國、荷...
  • 直播熱潮大批企業“悶聲”發大財 遊戲、電商等領域百花齊放

    中国企业报
    “目前直播雲技術這一塊的發展空間不大,因為BAT在直播雲服務方面都有部署,再加上少數幾家直播平台聚集了大部分的流量,這些平台都不會隨意更換雲服務廠商。今日網紅創始人彭超在接受記者採訪時表示,相對於其他平台,直播催生“網紅經濟”的優勢有以下三點:第一是直播最大的優勢就是視頻可視化,與過去網紅的距離感相比,現...