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  • 內地巨幕影院已超400家 市場分佈接近“二八”漸現利好

    证券时报
    拋開在業務上的差異,中影和IMAX中國加大力度,開拓巨幕系統市場的決心是不約而同的。在中國電影最好的6年裡,內地巨幕影院也一路狂奔,影院數量增至400家、競爭格局也變成了IMAX和中國巨幕的兩雄爭鋒。
  • 資本市場趨利避害 票房保底不會“曇花一現”

    网易娱乐
    上映前兩週,影片最大的投資方唐德影視宣佈其全資子公司唐德電影與聯瑞影業、和和影業等簽署了針對《絕地逃亡》的保底發行合同,聯瑞影業等三家公司向唐德電影支付3.07億元人民幣,獲得電影在中國大陸地區的發行權,並承諾在中國院線的總票房保底金額為10億元,創下暑期檔最大的電影保底案例。其製片方與五大發行方中影、龍...
  • 各行業扎堆跨界掘金影視業 表面繁榮,95%是泡沫

    品途商业评论
    還有另一種糟糕的情況,所有遊戲公司都幻想讓他們的遊戲改編成電影,像《魔獸》那樣賺錢,可放眼望去,卻沒有一部能拍攝出來,那些遊戲公司現在只不過嘴上說說自己擁有那麼多IP資源而已。不少知名的網路作家都紛紛成立自己的工作室或者影視公司,但有文字原創能力未必就能開發電影,所以這類公司一般就是將手中所握IP出售給...
  • 揭底9D動感影院消費陷阱:7D改裝聲稱9D 收費參差不齊

    北京商报
    目前北京9D動感影院的均價為30元每人次,如果低於這個價格,也許裝置的差異會讓消費者的體驗大打折扣,而高於這個價格,則有虛炒價格的可能性。記者實地走訪多家9D動感影院發現,位於豐臺區、朝陽區的9D影院收費相差10元,而位於朝陽區兩個不同商圈的9D動感影院收費也不盡相同,其中一家更是以60元2次、100元4次、一個月內...
  • 巨頭紛紛入局網際網路電視 一面白菜價搶客一面苦尋盈利路

    每日经济新闻
    ”聞瀾認為,低價的網際網路電視品牌商正讓中國彩電市場陷入“增量不增收”的尷尬局面,而與擁有核心技術的品牌相比,這些網際網路電視品牌又缺乏厚積薄發的根基。從目前國內網際網路電視行業來看,有兩種模式已經獲得了市場廣泛認可,一種是以海信、TCL、創維等為代表的傳統家電模式,只生產硬體,不生產內容。
  • 暑期檔影視面臨尷尬局面 業內:IP需有效開發,高質轉化

    天津日报
    談到今年暑期檔影視劇市場出現的種種問題,饒曙光覺得應該從更宏觀的角度剖析這些現象:2016年上半年中國電影市場增速放緩原因是多方面的,其中很多是結構性的。2015年的暑期檔電影市場在《捉妖記》《煎餅俠》《西遊記之大聖歸來》等國產影片的合力下,打破了多項紀錄。
  • 深交所五天三發捉妖令遏制VR炒作 GQY視訊被“特停”

    北京青年报
    昨天深交所發文稱,針對虛擬現實、石墨烯、人工智慧、PE+上市公司、資本系或合夥企業入主上市公司等熱點題材,保持高度敏感,督促公司準確、完整地披露具體情況和對公司的影響,並對存在的風險進行充分揭示,同時細化停牌冷卻、內幕交易核查制度,果斷遏制市場炒作。題材股炒作火爆,監管層問詢函、監管函齊發,力度加大,...
  • QQ音樂攜手行業大咖聚焦數字音樂未來趨勢

    艺恩网
    騰訊QQ音樂總經理吳偉林、侯德洋,攜手兩岸三地的唱片公司大佬,環球音樂(中國)高階策略長沈丹揚、風華秋實CEO唐正一、華納音樂中國數位部總監胡浩、華誼兄弟傳媒集團互娛副總裁楊劍、福茂唱片新媒體及著作權公司總監陳曉芸,共話中國數字音樂產業未來。“不管是在分享會專場還是在圓桌論壇上,環球音樂(中國)高階策略長...
  • 2016暑期檔高排片低票房 影視公司壓力山大

    证券时报
    華誼兄弟上半年業績預告比上年同期下降25%至50%,公司解釋主要是去年上半年電影《天將雄師》、《奔跑吧兄弟》、《失孤》的票房成績太好了,今年的電影票房扛不住去年的壓力。連續幾年暑期檔票房的大爆發,讓今年的暑期檔備受電影市場重視,多達90部電影堆積在暑期檔上映。
  • 遊戲產業報告:上半年手遊收入已佔半壁江山 頁遊使用者收入雙萎縮

    新浪科技
    報告提到,2016年上半年,遊戲產業市場銷售收入同比持續增長,主要是因為去年下半年以來,移動遊戲重度化加劇,由端遊改編的手遊擁有良好的付費習慣,手遊使用者ARPU值快速提升。具體而言,客戶端遊戲使用者規模達到1.38億人,同比增3.1%。
  • 周播劇扎堆暑期檔試水 仙俠獨佔半壁江山

    文化产业新闻
    暑期檔即將上演的周播劇混戰,可以說是一場大IP、大演員、大製作之間的博弈。《花千骨》是引爆周播劇製作熱潮的重磅炸彈,這一成功同時也給電視臺試水周播劇餵了一顆強力定心丸。
  • 好萊塢原創能力恐下降 翻拍炒冷飯成“圈錢”套路

    网易娱乐
    《捉鬼敢死隊》等一批80年代的電影等著黃瓜刷綠漆重新在大銀幕上收一遍錢好萊塢為什麼這麼熱衷於故事新編。好萊塢從翻拍中也看到了被海外市場接受的巨大潛力,甚至造成了《哥斯拉》這樣的怪獸電影在短短五年內就要被翻拍兩次的現象。
  • 詳解好萊塢經紀人職業:經紀人和經理人界限模糊 行業規制亟待革新

    壹娱观察
    TAA作為州法“聯合”SAG的特許經營作為私法對藝人經紀行業實行規制,在當下的好萊塢正在遭遇巨大的挑戰,比如經紀人更多的是去代表那些已成名、有賣座吸引力的成熟藝人,那些未成名、需要開發的新人就無法獲得經紀人,經理人就成為了這部分市場的“剛需”。好萊塢的藝人經紀實踐已經讓TAA和SAG的特許授權規制顯得捉襟見肘,經紀...
  • 賈乃亮公司旗下星推網正式上線 或將引領娛樂營銷新一輪風潮

    传媒圈
    在7月19日晚,受到萬億基金關注,致力於將傳統經紀網際網路化、藝人產品定製化、媒介渠道便捷化、娛樂資源平臺化的娛樂營銷公司推特文化旗下資源型B2B娛樂資源交易平臺——星推網宣佈正式上線,有行業人士稱,推特文化在娛樂營銷的競技場已開足馬力,即將引領娛樂營銷新一輪風潮。在會後採訪中,作為中國廣告長城獎金獎獲得者,...
  • 影視併購“一事一議” 估值合理性仍是判斷準則

    证券日报
    而分析人士認為,從星美聯合重組成功過會的事情上不難看出,監管層對於影視行業併購堅持“一事一議”原則,不對行業一刀切。分析人士認為,從星美聯合重組成功過會的事情上不難看出,監管層對於影視行業併購堅持“一事一議”原則,不對行業一刀切。
  • 盧卡斯玩轉粉絲經濟:星球大戰慶典6萬粉絲參會 單日門票創收2400萬

    三文娱
    此後,慶典不定期舉辦,地點也不固定,但卻成為了星戰粉絲最期待的盛會,更成為了盧卡斯影業培養忠誠的星戰粉絲,讓星球大戰的品牌長盛不衰的重要策略。除了這些專業級別的COSER,現場更多的是穿著星戰主題T恤或攜帶各種周邊的普通粉絲,在這裡,他們毫無顧忌的釋放自己對於星球大戰的熱愛,扮演自己喜歡的角色,購買喜歡的...
  • 電視劇腹背受擊:價格虛高注水嚴重 網劇強勢分流觀眾

    久之网
    由於大衛視平臺在資金、資源上的顯著優勢,一劇兩星政策的實施和單部劇成本的大幅上揚,今年開始,更多三四線衛視的黃金檔電視劇播出時段變成了二輪、三輪的重播劇時段,這讓市場產生的精品劇更多地集中於頭部的大衛視平臺。近兩年,IP熱引來影視投資熱,電視劇的製播也可圈可點:一線衛視競爭激烈,網路自制劇迅猛發展。
  • “非主流”二次元生態興起 早期投資如何佈局?

    猎云网
    製作水平不再成為瓶頸,核心需要解決創意問題,從追求畫面美感到引發觀眾情感共鳴。優質IP的塑造是一個漫長的過程,要有完善的世界觀,豐滿的人設,持續的內容,跨媒介的商業運營,最終成為被市場驗證的使用者情感載體。
  • 2020年AR市場規模或達1200億美元 中國成全球投資最大金主

    久之娱乐
    “目前,全球最通用的VR/AR的平臺就是兩個遊戲引擎Unreal和Unity,而包括騰訊在內的早期投資顯示出中國在這個領域的嗅覺和專注。2020年AR市場規模將達1200億美元 中國資本成AR投資最大金主當兩個月前有大神之稱的凱文·凱利宣稱“虛擬現實來了”的時候,大部分人還沒有意識到。
  • 秀場直播調查:個人直播難存活 行業現公會化運作

    中新网
    上述直播平臺公關負責人說道,秀場直播中,新進場的個人主播幾乎難以存活下去,除了收入原因外,主要是直播氛圍難形成,“沒人觀看,主播直播熱情會逐漸熄滅,很難長時間的堅持下去。有業內知情人士表示,以秀場直播為例,目前新入場的個人主播已經很難存活,多數都會抱團加入公會等組織求發展。