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  • 楊偉東的少年心態:簡單而有力量 視頻行業的下一個十年

    新浪科技
    給年輕人做內容,楊偉東説終歸是要回到大文娛體系的,通過大數據洞悉年輕人內容消費的趨同性和潛力點,佈局未來的5-10年,而一旦有了實業心態,佈局就沒那麼着急,進展反而會加速。如果滿意我今天就不會在這兒,整體來講,我們覺得過去兩年的發展不夠好,所以我們才會做這樣的動作,我們也更有信心,未來跟阿里生態的協同,...
  • 李彥宏:技術可打破文化隔閡 明年直播市場將破五百億

    北京青年报
    12月20日,中國民營文化產業商會會長、百度董事長兼CEO李彥宏在中國文化產業峯會上表示,中國深厚的文化傳統如“舊酒”,要讓舊酒飄香,就需要用更好的技術、更好的創意、更好的商業模式和機制這些“新瓶”來進行重新包裝。作為國內人工智能技術的領跑者,李彥宏也強調了文化產業的技術效應,“面對嚴密的後衞線,技術往往能傳出...
  • 光線傳媒王長田: “我在乎利潤” IP將繼續主導中國電影

    21世纪经济报道
    王長田:光線投資了貓眼之後,我們發現貓眼這個團隊在三四線城市有更好的優勢。第一它的數量多,第二他們經歷的項目多,貓眼一年的經營額是150億以上,光線的票房規模跟它沒法比。
  • 愛奇藝CEO龔宇:愛奇藝究竟靠什麼擊敗對手,異軍突起?

    投资人说
    創業是很公平的一件事,大公司做創業者做的事情其實並沒有優勢,而你做第二輪、第三輪創業的時候會有很多經驗教訓,但你發現知道的東西多了,膽量反而小了,很多事情不敢做,你會喪失很多機會,這個世界對你還是公平的。但是,即使是幾億人民幣的市場份額,絕大部分都集中在UGC上,集中在利用互聯網UGC、互動性,給用户做各...
  • 廣電總局局長聶辰席:網上網下導向管理“一個標準、一把尺子”

    每日经济新闻
    在聶辰席看來,走在新技術前沿的網絡視聽行業,還要勇做創新的弄潮兒,“我們希望有更多的原創內容、原創模式,也希望有更多的原創技術,重視關鍵技術和標準研發,形成更多支撐行業發展、具有我國自主知識產權的創新成果。12月8日,第四屆中國網絡視聽大會在成都開幕,中央宣傳部副部長,國家新聞出版廣電總局局長、黨組書記...
  • 愛奇藝龔宇CEO:網絡視聽行業距全面盈利已經不遠

    每日经济新闻
    ”在龔宇看來,網絡視聽行業日漸成熟的另一個標誌是原創內容的崛起。龔宇表示,第一是綜合性視聽網站的市場集中度提高了,第二在於原創內容的崛起。
  • 王健林:中國電影市場沒有下滑 明年將迎兩位數增長

    艺恩网
    我是主持人,我今天發揮一下我的特權,我有一個問題,其實中國文化走出去也是靠人和企業走出去的,萬達這幾年在國內上做了很多文化方面的併購。第二個問題是關於萬達跟汽車之間有沒有一些產業結合的可能性,因為我們是中國最大的汽車奢侈品公司,現在中國的造車企業很瘋狂,本身汽車也是文化的載體,汽車將來不再是一個交通...
  • 趙軍:“票房或許有天花板,電影產業的進步沒有天花板”

    新华网
    年關將近,無論票房最終停留在哪個數字,中國電影人已經凝聚了這樣一種共識:2016年是電影產業淘汰劣質產能的冷靜期,未來,真正用優秀的電影產品和消費者建立良性互動關係的穩定階段即將到來。年關將近,無論票房最終停留在哪個數字,中國電影人已經凝聚了這樣一種共識:2016年是電影產業淘汰劣質產能的冷靜期,未來,真正...
  • 專訪楊偉東:優酷如何開啓視頻行業的下半場戰爭?

    腾讯科技
    ”圍繞頭部內容的爭搶還將繼續下去,但燒錢的方式已經與幾年前大為不同,楊偉東告訴記者,“以前可能是買買買,但現在頭部內容越來越貴,你就得調整和改變,未來優酷需要藉助阿里大文娛體系把內容消費多維進行消化。楊偉東説,“整個市場現在跟五六個月前已經不一樣了,這個市場的高點已經過去了,那些投機取巧、沒有製作能力...
  • 廣電總局副局長孫壽山:推動中國遊戲出版產業再上新台階

    中国经济网
    由由國家新聞出版廣電總局主管,中國音像與數字出版協會、海南省工業和信息化廳、海南省文化廣電出版體育廳、海南省商務廳、澄邁縣人民政府主辦,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會與海南生態軟件園投資發展有限公司聯合承辦的2016年度中國遊戲產業年會於昨日在海口希爾頓酒店舉辦,來自全國多個省市的遊戲企業、互...
  • 饒曙光:2016年並非中國電影發展的拐點

    中国经济网
    影院終端提速擴容同期,線上售票平台崛起,第三方電商平台介入放映環節並爭奪票務市場份額,購票補貼成為中國電影市場的一大特色,也成為2012年以來票房高速增長的重要因素,並在2015年暑期檔達到頂峯。首先,從需求側來看,依賴硬件指標的外向型增長模式是產業化以來中國電影市場高速發展的重要因素。
  • 阿里文娛戰略投資主席古永鏘:我看到的未來是融合和鏈接

    新浪科技
    但是尤其是最近一年,大家感覺時代又開始變化了,其實在2016年之後,全世界(無論是中國、美國、俄羅斯)無論是從政治環境、經濟環境跟金融環境,都是有鉅變的時候,大家都很不安定的時候,怎麼在這樣一個環境裏面做創業、做創投,都是大家在疑問的事情,我現在用兩個詞兒形容我看到的未來:最近全行業都在討論移動互聯網、...
  • 古永鏘:未來十年發行、內容都將被顛覆 未來將進入“無屏時代”

    界面
    古永鏘認為,未來十年,前兩年將O2O,所謂的線上到線下,如果五六年前有很多網生業務,我們推算未來就不分所謂的線上和線下了,我們會看到融合的時代,而且從內容製作的角度,以後所謂的網絡大電影都會打通,網劇跟電視劇也會打通,網綜跟綜藝也會打通,未來兩三年所有這些內容都會融合。”古永鏘認為,未來十年,前兩年將O2...
  • 中國平安集團與藝恩聯合發佈《泛娛樂和金融產業融合白皮書》

    艺恩网
    這個產品做的偏外緣,真正做到內緣是説跟影片的資方整個交易的合作,最後包裝成個人客户端的產品形態,這個是我們想在未來走通的,目前的這些嘗試還是停留在比較前層的外圍的一些方式,還不是真正的娛樂化的產品,是需要我們整個行業,包括像平安這樣的以及互聯網創新性的金融平台計劃跟整個娛樂產業的互動跟探討。另外還有...
  • 東吳證券研究所張良衞:二級市場泛娛樂領域投資探討

    艺恩网
    最後關於新資源,無論是營銷還是整個電影產業等等發展的話,其實大家都在關注大數據的積累和大數據優勢的發揮,我剛才也提到萬達和時光網的合作,也在半年之後推出基於平台用户的畫像,這是是能夠通過大數據的積累,無論是説電影產業的營銷,還是電影產業鏈,價值和意義都會大,我主要從這五個方面,闡述一下二級市場關於泛...
  • 啊哈娛樂副總裁劉文涓:將對漫畫《王牌御史》進行全產業鏈開發

    艺恩网
    説到衍生品,隨着我們王牌御史手遊的推出,我們還會有電子競技的內容,同時我們啊哈娛樂也投資了很多很優秀的二次元社團,通過內容達通線上線下的演出,還有做IP地產這一塊,我們已經看上了一些比較好的地段,大家租賃下來打造一個二次元主題的展覽展會,把二次元的人羣都集中在這裏,成為一個消費的中心點。她以啊哈娛樂和...
  • 王健林揭秘萬達體育新玩法:2020年淨利潤至少十位數 將在資本市場上市

    新华网
    “我們是不看面子,只看銀子”,王健林透露,萬達集團“玩大”體育產業的四大舉措分別是擴大國際體育組織合作、開展國際產業併購、引進重大國際賽事以及確保體育公司持續盈利。第二就是開展國際產業併購,三年前花了10個億歐元併購了歐洲的最大的體育公司盈方,這也是萬達體育的起點,從而建立體育產業的人脈關係,再通過他又接...
  • 小米VR總經理唐沐:小米入局VR不算晚 時機不對會虧得很慘

    每日经济新闻
    唐沐:2016年初,我們觀察了已經發布、正在做但還沒有發佈的VR產品,我認為他們第一太着急、第二太粗糙、第三產品定義有問題。唐沐:實質上,目前在內容和硬件方面都面臨困難,很多VR團隊也倒閉了,如果產品本身比較好,根本就不會存在VR的冬天和春天。
  • 饒曙光:青年電影人正在成為中國電影發展的重要力量

    中国经济网
    在第十一屆華語青年論壇上,中國電影家協會秘書長饒曙光做了題為《更新換代速度加快,青年導演時不我待》的主題發言,他指出年輕一代正在成為代表中國電影發展的重要力量,並且一定是最活躍、最具創造力和想象力的力量。在第十一屆華語青年論壇上,中國電影家協會秘書長饒曙光做了題為《更新換代速度加快,青年導演時不我待...
  • 掌趣科技胡斌:初音未來演唱會的火爆出乎意料 今年會辦八場

    艺恩网
    在本次峯會上,掌趣科技CEO胡斌進行了“泛娛樂產業細分下的泛二次元文化”的主題演講。在本次峯會上,掌趣科技CEO胡斌進行了“泛娛樂產業細分下的泛二次元文化”的主題演講。