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  • 2016年二次元潛在消費人群有望達2億 原創內容是走紅王道

    新华网
    相關分析報告認為,中國“二次元”人群中的活躍核心使用者已達5000萬人,2016年廣義上的潛在消費者有望超過2億人,主要集中於10歲-25歲之間,也包括每天使用微信傳送表情包的中年以上人群。相關分析報告認為,中國“二次元”人群中的活躍核心使用者已達5000萬人,2016年廣義上的潛在消費者有望超過2億人,主要集中於10歲-25歲之間...
  • 五起“漫畫幫”著作權侵權案宣判 騰訊共獲判賠32.3萬元

    法制日报
    2015年,針對元酷公司旗下“漫畫幫”未經授權傳播《狐妖小紅娘》、《2B家庭歡樂多》、《君臨臣下》、《塔奇》、《山河社稷圖》等5部漫畫作品,騰訊公司訴請法院判令被告立即停止侵害這5部漫畫作品的著作權,賠償原告經濟損失共計140萬元,並承擔訴訟費、律師費、公證費等維權支出。廣東省深圳市南山區人民法院就5起騰訊計算機...
  • 製作文學遺產電影需要工匠精神 鄭大聖:好電影靠細節堆出來

    文汇报
    鄭大聖:這類電影最好有更多的人來拍,用不同的思路,從不同的角度來改編,那樣會更有意思。鄭大聖:茅盾小說其實是最早被改編成電影的,第一部是1933年夏衍改編、程步高導演的《春蠶》,第二部是黃佐臨1949年改編的《腐蝕》。
  • 淘寶直播負責人:秀場模式過於浮躁 未來直播是PGC時代

    投资界
    淘寶直播作為業務,更多是以豐富的內容來固化消費者對於淘寶直播的心智,它的內容組成是一條長尾,分佈著各種消費領域的例如kol、村紅、明星等群體:達人可以教你各種美妝搭配的知識,同我們還在延伸出海外直播,讓消費者能夠發現全球各種各樣的好東西,在韓國逛街,在法國逛老佛爺,甚至未來里約奧運也會有專線接過去,帶...
  • 上海迪士尼煉成記:科技創新降低成本 精細打磨升級使用者體驗

    中国旅游报
    如全球最高的上海迪士尼城堡共有美國方面的126個部門參與天馬行空的創意設計,歷時兩年半去建模,然後由中國同濟大學建築設計研究院進行一年的本地化設計,各方所有資訊透過BIM形成一個3D模型,不僅展示整個城堡建成後的模樣,而且可以細化到一面牆、一扇窗甚至一根隱蔽的管線。藉助BIM技術,迪士尼工程人員不用拿紙質圖紙...
  • 戲曲電影影院之外大有空間 “不求票房,重在普及”

    文汇报
    從京劇電影《霸王別姬》開始,上海幾部戲曲電影都採用了3D技術拍攝。此後雖然每年都有兩三部戲曲電影問世,卻難以進入正常的市場發行和院線放映。
  • 音樂人多生態跨界尋找突圍點 網際網路數字音樂成首選

    界面
    有評論指出,這種耳機硬體+網路音樂平臺的佈局,有可能在音樂人、唱片公司、硬體廠商、使用者終端四個方向形成破局點。這同時也刺激了網路音樂平臺,不再滿足於成為一個將上游內容公司的作品複製到網上、費力費錢卻難盈利的搬運工角色,開始積極佈局自己的原創音樂扶持計劃。
  • IP大行其道受投資追捧 泛娛樂產業為何言必稱IP

    中国青年报
    徐遠翔指出,今天IP大行其道,傳統電影產業的“劇本前置”模式就有了相當的投資風險,除非是在IP屬性極強的大導演或明星團隊主導開發的前提下,風險也許可控。在日前舉辦的中國文化金融50人(CCF50)論壇夏季峰會上,多名專家對“IP投資開發”進行了熱烈探討。
  • 文化類綜藝節目為熒屏“補鈣”:聘請知名學者 提升文化品格

    中国文化报
    談到題目的設定,出色的文化類綜藝節目也有其過人之處,大多數能依託自己節目導師和選手的特色,形成獨特的風格,其題目也會隨著播出效果、收視率等反饋進行調整。中國人民大學教授毛佩琦曾多次加盟《中國漢字聽寫大會》、《最愛是中華》等文化類綜藝節目。
  • 韓國偶像劇教母加盟中國版《繼承者們》將擔任影版編劇

    娱乐资本论
    7月6日,時代眾樂影業在京召開“跨時代”影遊互動2.0戰略釋出會,現場不僅公佈了時代眾樂影業2016年度片單,還宣佈與完美世界影視打造超級網劇《整容液》,與光線傳媒和歡瑞世紀投拍《繼承者們》的電影和電視劇版,有“韓國偶像劇教母”之稱的金恩淑將擔任電影版編劇。7月6日,時代眾樂影業在京召開“跨時代”影遊互動2.0戰略釋出...
  • 樂視音樂CEO:圍繞使用者音樂需求的滿足和場景的服務打造生態

    三声
    樂視音樂在2015年做到了平均每天一天演唱會,在2016年也已經直播了200多場演出。2014年8月份樂視音樂直播了汪峰鳥巢演唱會,當時有超過75000人付費觀看,按照每人30元的直播付費,樂視音樂獲得收益225萬。
  • 手遊直播面臨挑戰 藉助戶外直播等形式或可以突破難題

    DoNews
    手遊直播若想在直播行業立足,還得不斷創新、探索,去挖掘更多吸引粉絲眼球的內容以及直播形式。隨著直播裝置的更新,戶外直播興起,筆者認為手遊直播可以藉助戶外直播實現更多的與內容契合的直播形式,以此彌補遊戲內容的不足。
  • 平均閱讀量150萬+才賺錢 專業化逐步提升網紅門檻

    文汇报
    業內某網紅孵化器負責人說,粉絲快速增長後會進入瓶頸期,從350萬到400萬有時甚至需要整整1年的時間,這就要求網紅不僅得24小時能聯絡上,還要堅持每天發內容,與粉絲互動,透過送小禮品、時事點評等環節,始終讓粉絲感覺自己的偶像對於自己的關注也有著恰當的回應。曾培育不少網紅的某經紀人說,“一年下來至少需要投入100...
  • 英雄體育正式涉足VR電競 將推《全民槍戰》VR版

    艺恩网
    英雄互娛董事、英雄體育副董事長張永康表示:“VR和電競一樣,是未來行業趨勢,各大廠商都在做不同的嘗試,我相信英雄VR的成立,在英雄互娛的電子競技基因下,以及在和Virtuix、世宇科技的合作中,我們能快速擁抱VR電競,繼續做行業開拓者。一方面,英雄VR將投入開發相關的電競類VR遊戲內容,以優秀的遊戲專案為基礎,建立VR...
  • 藝人涉及政治風波 如何進行恰當的危機公關避免惹火上身?

    娱乐资本论
    關於政治風波引發的危機公關如何解決,記者詢問了業內人士,一位影視公司的公關經理建議,可以參考2014年彭浩翔受杜汶澤事件牽連被網友抵制時華誼的做法:“那個時候彭浩翔的《撒嬌女人最好命》要上映,華誼做了一些轉移話題的事情,比如在宣傳方面強調黃曉明和周迅,而弱化導演,並且主動給媒體提供了一些其他料,轉移公眾...
  • 暑期周播劇外圍效應誘人大受歡迎 首選古裝大IP

    北京晨报
    東方衛視去年10月首推周播劇《他來了,請閉眼》,後來又推出《新婚公寓》、《老九門》,對於周播劇的構想,上海廣播電視臺臺長、上海文化廣播影視集團有限公司總裁王建軍曾表示:“從2014年開始,東方衛視就密切關注了周播劇,多方調研後,認為這是電視劇行業的新亮點:它可以充分容納包括大IP在內的創新題材,可以培養觀眾...
  • 遊戲市場報告:手遊增速迅猛市場佔比46% 影遊互動熱度不減

    证券时报
    在移動端,隨著使用者規模增長停滯,人口紅利效應減弱,雖然手遊增速有逐漸放緩的趨勢,但是相較PC遊戲與網頁遊戲的持續下滑,手遊在整個遊戲市場的佔比增速依然迅猛,從去年同期的37%提升到今年的46%。在移動端,隨著使用者規模增長停滯,人口紅利效應減弱,雖然手遊增速有逐漸放緩的趨勢,但是相較PC遊戲與網頁遊戲的持續下...
  • 2016下半年綜藝:科比加盟真人秀 東方湖南女團養成節目對打

    新京报
    今年暑期檔就有兩檔重量級真人秀節目“狹路相逢”,都定在7月開播的湖南衛視的《我們來了》(《偶像來了2》)和江蘇衛視的《我們戰鬥吧》都擁有豪華級的明星陣容。從目前各大衛視下半年公佈的綜藝節目安排上看,除了《蒙面歌王》等為數不多的版權引進節目之外,大部分節目都是自主創新的原創型綜藝。
  • 院線股有望迎來“暑期檔”新行情 全年票房或增長一兩成

    广州日报
    澄泓研究大文化工作室分析師陳龍認為暑期檔很難有“一騎絕塵”的“黑馬”出現,大機率都能獲得合格的票房成績,如果要根據上映電影來選擇股票的話,會面臨一個選擇的難題,所以最好的選擇是買院線股:“大型的影視龍頭股將在暑期檔的兩個月裡迎來新一波行情。謝世明告訴記者,6月市場就已進入暑期檔的預備狀態:“6月上檔的電影以...
  • 下半年電視熒屏IP熱潮兇猛 IP催生完整影視產業鏈

    深圳商报
    車太極說,買到熱門IP固然是好,但不要太急於開發,無論是改編電視劇、電影,還是做遊戲、衍生品,要給IP足夠時間,孵化和包裝,“特別影視產品是綜合的工程,無論從編劇、導演、演員,還是後期宣傳、發行都重要,有些公司太急把作品生產出來,效果往往不好。董俊以正在開發的網路小說改編作品《尋找前世之旅》向記者舉例,“...